Un joueur de Starfield dévoile une collection impressionnante d'un des objets du jeu - Materiel-Gamer

Un joueur de Starfield dévoile une collection impressionnante d’un des objets du jeu





Article sur Starfield

Highlights

Un joueur de Starfield démontre les impressionnantes capacités physiques du jeu en exposant sa collection de pommes de terre, pouvant être récoltées en grande quantité pour la cuisine et l’artisanat. L’utilisation du moteur de création permet aux objets de rester indéfiniment dans le jeu, ajoutant ainsi à l’expérience immersive. Le choix délibéré de faire fonctionner Starfield à 30 images par seconde sur les consoles Xbox Series X/S garantit une qualité et des performances constantes, même lorsque les joueurs accumulent d’énormes quantités d’objets en jeu.

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Un joueur de Starfield a récemment montré sa collection incroyable de pommes de terre, démontrant ainsi les capacités physiques impressionnantes du RPG spatial de Bethesda. De nombreuses personnes ont exprimé leur mécontentement face au fait que Starfield ne fonctionne qu’à 30 images par seconde sur les consoles Xbox Series X/S. Cependant, il s’agit d’un choix délibéré de la part des développeurs afin de garantir une qualité et des performances constantes pour tous, même lorsque les joueurs accumulent d’énormes quantités d’objets en jeu.



Tout comme Fallout 4 et Skyrim avant lui, Starfield utilise le moteur de création, bien qu’il s’agisse d’une version améliorée, et l’une des fonctionnalités de cet outil est que de nombreux objets apparaissant dans le jeu y restent indéfiniment. Cela signifie que les objets, armures et autres objets laissés au sol ou à l’intérieur des bâtiments peuvent généralement être récupérés plusieurs jours plus tard, et les traces du chaos causé dans les magasins et les maisons perdureront tout au long de la partie. Même les cadavres de certains PNJ peuvent être trouvés, généralement dépouillés de leurs biens de valeur, longtemps après leur mort.

Un joueur de Starfield, connu sous le nom d’utilisateur Reddit Moozipan, a récemment démontré cet aspect du moteur de création dans une vidéo partagée sur le site de médias sociaux. Intitulée “Time To Let Something Go”, la séquence montre le joueur ouvrant une trappe de son vaisseau spatial, d’où tombent des milliers de pommes de terre. Non seulement il est impressionnant que le jeu fonctionne toujours correctement avec autant d’objets en jeu, mais la manière réaliste dont les pommes de terre tombent de leur contenant est également remarquable.


Time To Let Something Go
from u/Moozipan

Tout comme la version précédente, le moteur de création 2 de Bethesda utilise Havok, un moteur physique 3D détenu par Microsoft. Havok fournit notamment des collisions en temps réel pour les objets, y compris les corps, et simule également le mouvement des tissus, des cheveux et de la végétation. Associé au niveau de détail accru implémenté pour Fallout 76 et à l’amélioration de l’éclairage en temps réel du moteur de création 2, l’effet sur quelque chose d’aussi banal qu’un tas de pommes de terre est assez remarquable.

Certaines personnes pourraient se demander pourquoi le dernier titre de Bethesda propose des pommes de terre à collectionner en premier lieu et pourquoi elles peuvent être rassemblées en si grande quantité. Comme Skyrim et les jeux Fallout, Starfield propose la cuisine et l’artisanat, ce qui nécessite de stocker les ingrédients nécessaires tels que les carottes, les tomates, divers fruits et bien sûr les pommes de terre. De nombreuses recettes peuvent être trouvées dans tout le jeu, et les repas préparés à une station de cuisine ou trouvés dans le monde du jeu peuvent permettre de récupérer de la santé perdue et offrir d’autres avantages temporaires, comme une récupération améliorée de l’oxygène ou une résistance aux dégâts.



Starfield est disponible sur PC et Xbox Series X/S.

PLUS : Pourquoi la nourriture de Starfield est plus importante que vous ne le pensez


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