The Outer Worlds, date de sortie et gameplay - Materiel-Gamer

The Outer Worlds, date de sortie et gameplay

Voici tout ce que vous devez savoir sur The Outer Worlds : date de sortie, gameplay, et plus encore!

 
Obsidian Entertainment, le studio derrière Fallout : New Vegas et Pillars of Eternity, a dévoilé son prochain RPG, intitulé The Outer Worlds. Les développeurs principaux Leonard Boyarsky et Tim Cain ont créé le premier Fallout  ensemble dans les années 90, avec d’autres RPG PC célèbres comme Vampire the Masquerade : Bloodlines et avec ce pedigree derrière lui, The Outer Worlds est devenu un des jeux les plus attendus de 2019.
 
On en sait déjà pas mal  sur The Outter World, y compris les détails de l’histoire, comment fonctionne le combat, vos compagnons, et comment vous allez personnaliser votre personnage avec ses compétences et ses atouts. Pour vous éviter de cliquer sur divers articles et interviews, nous avons rassemblé toutes les informations les plus importantes dans cet article sur Materiel-Gamer.
 
Si vous voulez en savoir plus sur les sorties 2019 n’hésiter pas à lire notre article sur les meilleurs jeux PC de 2019
https://www.youtube.com/watch?v=JyvhGGIGuQc
 

Quand sort The Outer World exactement?

Tout ce que nous savons, c’est qu’il sortira en 2019, mais Obsidian n’a pas encore révélé une date de sortie plus précise pour The Outer Worlds.
 

Quelle est la prémisse de l’histoire de The Outer Worlds ? Le décor ?


Votre personnage se trouve à bord d’un vaisseau transportant des humains vers la nouvelle colonie Halcyon, un duo de planètes aux confins de la galaxie. Le vaisseau s’est perdu en chemin, ce qui veut dire que vous avez dormi dans le cryosommeil pendant 70 ans. Cela devrait être trop long pour que vous puissiez survivre, mais d’une manière ou d’une autre, un scientifique a réussi à vous réveiller, et il a besoin de votre aide pour sauver vos compagnons de voyage resté  cryogéniser.
 
Vous pouvez choisir de l’aider ou de le livre  immédiatement aux autorités corporatives (toute la colonie et tout ce qui s’y trouve est géré et possédé par diverses corporations) pour une récompense en argent. Vous pouvez même jouer les deux camps l’un contre l’autre. Ou, vous pouvez simplement vous aventurer et explorer le monde dès le départ. L’histoire principale est ramifiée et aura des fins multiples (celle que vous verrez dépendra des choix que vous ferez)
 
La plupart du temps, vous serez sur les deux planètes principales. L’une a été mieux terraformée et est donc plus peuplée. L’autre est plus sauvage et abrite une vie extraterrestre plus agressive. Les deux sont vibrantes et colorées. En plus des deux planètes, vous visiterez des stations spatiales et des lunes.
 

Est-ce un monde ouvert ?

En quelque sorte. Vous ne pouvez pas errer librement autour des planètes, vous explorerez une section de chacune d’entre elles à tout moment, mais vous pourrez les contourner à votre propre rythme, et elles auront toutes de nombreuses quêtes secondaires à découvrir. Vous pourrez voyager directement entre certaines zones sans retourner à votre base d’attache, un vaisseau spatial, mais elles seront séparées par un écran de chargement.
 
Vous retournerez dans les mêmes zones tout au long du jeu, et il se peut qu’elles aient changé en fonction de vos actions précédentes.
 

Vous pouvez effectuer des quêtes de plusieurs façons

Comme pour de nombreux jeux Obsidian, vous serez capable de résoudre chaque quête de nombreuses façons différentes. Dans la plupart des cas, vous serez capable de vous battre, de vous faufiler ou de parler pour vous en sortir. Les quêtes principales ont plusieurs étapes, ce qui vous permet de changer votre approche au fur à mesure.
 
Si vous voulez être un beau parleur, ce ne sera pas aussi facile que de choisir les bonnes statistiques et les bonnes compétences : vous devrez souvent trouver un item particulier dans le monde de The Outer Worlds, ou recueillir des renseignements sur une personne pour marchander un laisser-passer.
 
Boyarsky et Cain ont déclaré qu’ils ” ne savent ” pas encore si les joueurs seront capables de finir le jeu uniquement de façon pacifique.
 

Vous personnalisez votre personnage avec des compétences, des statistique et des “défauts”.

Vous avez six compétences principales – la force, l’intelligence, etc. Vous pouvez  y déposer des points, et chacune des compétences peut aller jusqu’à 100. Ces compétences auront une incidence directe sur ce qui se passe dans le jeu. Par exemple, les armes de mêlée auront une portée de dégâts, et plus votre compétence de mêlée est élevée, plus vous infligez de dégâts. Vous pourrez distribuer vos points pour créer différents archétypes de personnages, comme un personnage bon pour se faufiler discrètement, ou un expert en armes à feu.
 
Vos compétences auront également un impact sur les options de dialogue que vous aurez à choisir et, tout comme dans les jeux précédents du créateur, vous pouvez choisir une option de dialogue “stupide” si vous avez les bonnes statistiques, ce qui devrait fournir un certain nombre de situations très marrantes!  
 
Pour chaque 20 points que vous investissez dans une compétence, vous devez choisir un avantage. Obsidian n’a pas encore détaillé ce que les avantages vont faire, mais ce devrait être l’occasion de personnaliser davantage votre personnage pour qu’il corresponde à votre style de jeu!
 
L’une des choses les plus uniques à propos de The Outer Worlds est que vous pouvez acquérir des traits négatifs optionnels, appelés “défauts”. Il s’agit d’événements spécifiques : si vous êtes brûlé dans un incendie, par exemple, vous pourriez avoir la possibilité d’avoir peur des flammes. Vous serez limité dans le nombre de défauts que vous pouvez détecter, mais chaque fois que vous en choisissez un, vous pouvez aussi choisir un avantage pour l’équilibrer.
 
Vous pouvez également personnaliser l’apparence de votre personnage, bien que le jeu se joue à la première personne (vous vous verrez dans le menu et si vous laissez le jeu inactif).
 

Votre personnage ne s’exprime pas, mais le dialogue reste extrêmement important.

Le personnage principal n’aura pas de voix, mais à chaque conversation, il aura le choix entre plusieurs options. Certaines de ces options seront enfermées derrière des compétences particulières. Vous les verrez toujours comme une option si vous n’avez pas les statistiques requises, mais elles seront grisées, ce qui pourrait vous encourager à changer votre build, ou simplement à prendre quelques médicaments pour polir temporairement votre personnage.
 

Comment fonctionne le combat ?

 
Le combat est à la première personne, et les armes comprendront des pistolets, des fusils à laser et des faux SF ainsi que d’autres armes de mêlée. Vous pourrez modifier vos armes, les améliorer et choisir différents types de munitions, comme les balles qui infligent des dégâts élémentaires. Vous pourrez trouver des “armes scientifiques” spéciales avec des effets cool, comme un rayon rétractable.

Les Mondes Extérieurs auront aussi un mécanisme de “dilatation du temps” de type VATS qui vous permet de ralentir le temps, et lorsque vous l’utiliserez, vous pourrez voir plus d’informations sur un ennemi, telles que sa santé restante. Il vous permettra de cibler des parties individuelles du corps – bien que contrairement à VATS, vous viserez toujours à la main.
 
Enfin, vous aurez des compagnons pour vous aider au combat. Ils auront chacun des capacités différentes, et vous pouvez leur donner des instructions de base pendant les combats de feu.
 

Vos compagnons ont des missions uniques et peuvent vous abandonner.

Vous prenez vos compagnons de voyage et ils vivront tous à bord d’un vaisseau spatial qui vous servira de base d’attache entre les missions. Vous pouvez en choisir deux pour vous accompagner lorsque vous quitterez le navire. Si vous n’êtes pas dans le truc du compagnon, il y aura des bonus pour vous aider à jouer en solo.
 
Ils auront tous des motivations différentes, que vous pourrez approfondir lors de missions d’accompagnement à la Mass Effect. Si vous faites quelque chose qu’ils n’aiment pas, ils pourraient abandonner complètement votre cause.
 
Chacun d’entre eux a une compétence particulière et une expertise différente. En plus de fournir un soutien pendant le combat, ils interviendront dans le dialogue et vous pourrez faire appel à leurs compétences lorsque vous serez acculé dans un coin. Vous pourriez demander à un compagnon qui a une langue rapide de s’occuper d’une négociation délicate, par exemple.
 
Si vous voulez tirer le meilleur parti de vos compagnons, au lieu de spécialiser votre personnage principal dans la discrétion, le combat ou la parole, vous pouvez choisir d’être un “leader”, qui est essentiellement un homme à tout faire. En tant que leader, vous choisirez des avantages qui améliorent les capacités de vos compagnons.
 

Pouvez-vous avoir des romances avec des compagnons ?

Non, non. Les développeurs l’ont considéré, mais ils ont décidé de ne pas le faire.
 

Le monde extérieur aura-t-il des mods ?

C’est possible. Obsidian est ouvert à l’idée, mais cela dépend en partie de Epic Games, car The Outer Worlds utilise Unreal Engine 4. L’équipe est prête à avoir d’autres discussions avec Epic dans le futur. Ils ne prévoient pas de sortir un modkit directement au lancement.
 
Si vous voulez connaitre plus de jeux se passant dans l’espace vous pouvez cliquer ici!

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