The Outer Worlds, date de sortie et gameplay - Materiel-Gamer

The Outer Worlds, date de sortie et gameplay

Voici tout ce que vous devez savoir sur The Outer Worlds : date de sortie, gameplay, et plus encore!

 
Obsidian Entertainment, le studio derriĂšre Fallout : New Vegas et Pillars of Eternity, a dĂ©voilĂ© son prochain RPG, intitulĂ© The Outer Worlds. Les dĂ©veloppeurs principaux Leonard Boyarsky et Tim Cain ont crĂ©Ă© le premier Fallout  ensemble dans les annĂ©es 90, avec d’autres RPG PC cĂ©lĂšbres comme Vampire the Masquerade : Bloodlines et avec ce pedigree derriĂšre lui, The Outer Worlds est devenu un des jeux les plus attendus de 2019.
 
On en sait dĂ©jĂ  pas mal  sur The Outter World, y compris les dĂ©tails de l’histoire, comment fonctionne le combat, vos compagnons, et comment vous allez personnaliser votre personnage avec ses compĂ©tences et ses atouts. Pour vous Ă©viter de cliquer sur divers articles et interviews, nous avons rassemblĂ© toutes les informations les plus importantes dans cet article sur Materiel-Gamer.
 
Si vous voulez en savoir plus sur les sorties 2019 n’hĂ©siter pas Ă  lire notre article sur les meilleurs jeux PC de 2019
https://www.youtube.com/watch?v=JyvhGGIGuQc
 

Quand sort The Outer World exactement?

Tout ce que nous savons, c’est qu’il sortira en 2019, mais Obsidian n’a pas encore rĂ©vĂ©lĂ© une date de sortie plus prĂ©cise pour The Outer Worlds.
 

Quelle est la prĂ©misse de l’histoire de The Outer Worlds ? Le dĂ©cor ?


Votre personnage se trouve Ă  bord d’un vaisseau transportant des humains vers la nouvelle colonie Halcyon, un duo de planĂštes aux confins de la galaxie. Le vaisseau s’est perdu en chemin, ce qui veut dire que vous avez dormi dans le cryosommeil pendant 70 ans. Cela devrait ĂȘtre trop long pour que vous puissiez survivre, mais d’une maniĂšre ou d’une autre, un scientifique a rĂ©ussi Ă  vous rĂ©veiller, et il a besoin de votre aide pour sauver vos compagnons de voyage restĂ©  cryogĂ©niser.
 
Vous pouvez choisir de l’aider ou de le livre  immĂ©diatement aux autoritĂ©s corporatives (toute la colonie et tout ce qui s’y trouve est gĂ©rĂ© et possĂ©dĂ© par diverses corporations) pour une rĂ©compense en argent. Vous pouvez mĂȘme jouer les deux camps l’un contre l’autre. Ou, vous pouvez simplement vous aventurer et explorer le monde dĂšs le dĂ©part. L’histoire principale est ramifiĂ©e et aura des fins multiples (celle que vous verrez dĂ©pendra des choix que vous ferez)
 
La plupart du temps, vous serez sur les deux planĂštes principales. L’une a Ă©tĂ© mieux terraformĂ©e et est donc plus peuplĂ©e. L’autre est plus sauvage et abrite une vie extraterrestre plus agressive. Les deux sont vibrantes et colorĂ©es. En plus des deux planĂštes, vous visiterez des stations spatiales et des lunes.
 

Est-ce un monde ouvert ?

En quelque sorte. Vous ne pouvez pas errer librement autour des planĂštes, vous explorerez une section de chacune d’entre elles Ă  tout moment, mais vous pourrez les contourner Ă  votre propre rythme, et elles auront toutes de nombreuses quĂȘtes secondaires Ă  dĂ©couvrir. Vous pourrez voyager directement entre certaines zones sans retourner Ă  votre base d’attache, un vaisseau spatial, mais elles seront sĂ©parĂ©es par un Ă©cran de chargement.
 
Vous retournerez dans les mĂȘmes zones tout au long du jeu, et il se peut qu’elles aient changĂ© en fonction de vos actions prĂ©cĂ©dentes.
 

Vous pouvez effectuer des quĂȘtes de plusieurs façons

Comme pour de nombreux jeux Obsidian, vous serez capable de rĂ©soudre chaque quĂȘte de nombreuses façons diffĂ©rentes. Dans la plupart des cas, vous serez capable de vous battre, de vous faufiler ou de parler pour vous en sortir. Les quĂȘtes principales ont plusieurs Ă©tapes, ce qui vous permet de changer votre approche au fur Ă  mesure.
 
Si vous voulez ĂȘtre un beau parleur, ce ne sera pas aussi facile que de choisir les bonnes statistiques et les bonnes compĂ©tences : vous devrez souvent trouver un item particulier dans le monde de The Outer Worlds, ou recueillir des renseignements sur une personne pour marchander un laisser-passer.
 
Boyarsky et Cain ont dĂ©clarĂ© qu’ils ” ne savent ” pas encore si les joueurs seront capables de finir le jeu uniquement de façon pacifique.
 

Vous personnalisez votre personnage avec des compĂ©tences, des statistique et des “dĂ©fauts”.

Vous avez six compĂ©tences principales – la force, l’intelligence, etc. Vous pouvez  y dĂ©poser des points, et chacune des compĂ©tences peut aller jusqu’Ă  100. Ces compĂ©tences auront une incidence directe sur ce qui se passe dans le jeu. Par exemple, les armes de mĂȘlĂ©e auront une portĂ©e de dĂ©gĂąts, et plus votre compĂ©tence de mĂȘlĂ©e est Ă©levĂ©e, plus vous infligez de dĂ©gĂąts. Vous pourrez distribuer vos points pour crĂ©er diffĂ©rents archĂ©types de personnages, comme un personnage bon pour se faufiler discrĂštement, ou un expert en armes Ă  feu.
 
Vos compĂ©tences auront Ă©galement un impact sur les options de dialogue que vous aurez Ă  choisir et, tout comme dans les jeux prĂ©cĂ©dents du crĂ©ateur, vous pouvez choisir une option de dialogue “stupide” si vous avez les bonnes statistiques, ce qui devrait fournir un certain nombre de situations trĂšs marrantes!  
 
Pour chaque 20 points que vous investissez dans une compĂ©tence, vous devez choisir un avantage. Obsidian n’a pas encore dĂ©taillĂ© ce que les avantages vont faire, mais ce devrait ĂȘtre l’occasion de personnaliser davantage votre personnage pour qu’il corresponde Ă  votre style de jeu!
 
L’une des choses les plus uniques Ă  propos de The Outer Worlds est que vous pouvez acquĂ©rir des traits nĂ©gatifs optionnels, appelĂ©s “dĂ©fauts”. Il s’agit d’Ă©vĂ©nements spĂ©cifiques : si vous ĂȘtes brĂ»lĂ© dans un incendie, par exemple, vous pourriez avoir la possibilitĂ© d’avoir peur des flammes. Vous serez limitĂ© dans le nombre de dĂ©fauts que vous pouvez dĂ©tecter, mais chaque fois que vous en choisissez un, vous pouvez aussi choisir un avantage pour l’Ă©quilibrer.
 
Vous pouvez Ă©galement personnaliser l’apparence de votre personnage, bien que le jeu se joue Ă  la premiĂšre personne (vous vous verrez dans le menu et si vous laissez le jeu inactif).
 

Votre personnage ne s’exprime pas, mais le dialogue reste extrĂȘmement important.

Le personnage principal n’aura pas de voix, mais Ă  chaque conversation, il aura le choix entre plusieurs options. Certaines de ces options seront enfermĂ©es derriĂšre des compĂ©tences particuliĂšres. Vous les verrez toujours comme une option si vous n’avez pas les statistiques requises, mais elles seront grisĂ©es, ce qui pourrait vous encourager Ă  changer votre build, ou simplement Ă  prendre quelques mĂ©dicaments pour polir temporairement votre personnage.
 

Comment fonctionne le combat ?

 
Le combat est Ă  la premiĂšre personne, et les armes comprendront des pistolets, des fusils Ă  laser et des faux SF ainsi que d’autres armes de mĂȘlĂ©e. Vous pourrez modifier vos armes, les amĂ©liorer et choisir diffĂ©rents types de munitions, comme les balles qui infligent des dĂ©gĂąts Ă©lĂ©mentaires. Vous pourrez trouver des “armes scientifiques” spĂ©ciales avec des effets cool, comme un rayon rĂ©tractable.

Les Mondes ExtĂ©rieurs auront aussi un mĂ©canisme de “dilatation du temps” de type VATS qui vous permet de ralentir le temps, et lorsque vous l’utiliserez, vous pourrez voir plus d’informations sur un ennemi, telles que sa santĂ© restante. Il vous permettra de cibler des parties individuelles du corps – bien que contrairement Ă  VATS, vous viserez toujours Ă  la main.
 
Enfin, vous aurez des compagnons pour vous aider au combat. Ils auront chacun des capacités différentes, et vous pouvez leur donner des instructions de base pendant les combats de feu.
 

Vos compagnons ont des missions uniques et peuvent vous abandonner.

Vous prenez vos compagnons de voyage et ils vivront tous Ă  bord d’un vaisseau spatial qui vous servira de base d’attache entre les missions. Vous pouvez en choisir deux pour vous accompagner lorsque vous quitterez le navire. Si vous n’ĂȘtes pas dans le truc du compagnon, il y aura des bonus pour vous aider Ă  jouer en solo.
 
Ils auront tous des motivations diffĂ©rentes, que vous pourrez approfondir lors de missions d’accompagnement Ă  la Mass Effect. Si vous faites quelque chose qu’ils n’aiment pas, ils pourraient abandonner complĂštement votre cause.
 
Chacun d’entre eux a une compĂ©tence particuliĂšre et une expertise diffĂ©rente. En plus de fournir un soutien pendant le combat, ils interviendront dans le dialogue et vous pourrez faire appel Ă  leurs compĂ©tences lorsque vous serez acculĂ© dans un coin. Vous pourriez demander Ă  un compagnon qui a une langue rapide de s’occuper d’une nĂ©gociation dĂ©licate, par exemple.
 
Si vous voulez tirer le meilleur parti de vos compagnons, au lieu de spĂ©cialiser votre personnage principal dans la discrĂ©tion, le combat ou la parole, vous pouvez choisir d’ĂȘtre un “leader”, qui est essentiellement un homme Ă  tout faire. En tant que leader, vous choisirez des avantages qui amĂ©liorent les capacitĂ©s de vos compagnons.
 

Pouvez-vous avoir des romances avec des compagnons ?

Non, non. Les dĂ©veloppeurs l’ont considĂ©rĂ©, mais ils ont dĂ©cidĂ© de ne pas le faire.
 

Le monde extérieur aura-t-il des mods ?

C’est possible. Obsidian est ouvert Ă  l’idĂ©e, mais cela dĂ©pend en partie de Epic Games, car The Outer Worlds utilise Unreal Engine 4. L’Ă©quipe est prĂȘte Ă  avoir d’autres discussions avec Epic dans le futur. Ils ne prĂ©voient pas de sortir un modkit directement au lancement.
 
Si vous voulez connaitre plus de jeux se passant dans l’espace vous pouvez cliquer ici!

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