Skyrim : Comment activer le mécanisme nain - Materiel-Gamer

Skyrim : Comment activer le mécanisme nain

Comment activer le mécanisme nain dans Skyrim

Lorsque vous accomplissez la quête “Connaissance des Anciens” dans Skyrim, l’un de vos objectifs sera d’obtenir le Parchemin des Anciens en activant le mécanisme nain. Une fois arrivé à la Tour de Mzark, vous pourriez être confus, car la Salle naine est remplie de lentilles réfractives que vous devez organiser dans le bon ordre. Dans ce guide, vous apprendrez tout sur le puzzle nain de la Tour de Mzark dans Skyrim.

Comment activer le mécanisme nain dans Skyrim

Lorsque vous arrivez à la Tour de Mzark, vous devez placer le Lexique sur le piédestal indiqué sur la capture d’écran ci-dessus pour activer le mécanisme nain. Vous pouvez obtenir cet objet en accomplissant l’un des objectifs précédents de la quête, notamment en vous rendant à la Mer des Fantômes et en le récupérant auprès de Septimus Signus. Lorsque vous placez le Lexique sur le piédestal, vous verrez que certains éléments du mécanisme commencent à briller en bleu, ce qui est un petit indice sur ce que vous devez faire à l’étape suivante.

Comment régler les lentilles réfractives dans Skyrim

Une fois le mécanisme en marche, vous devrez ajuster les lentilles réfractives pour diriger les rayons vers des points spécifiques. Pour ce faire, appuyez sur les boutons situés juste à gauche du piédestal où vous avez placé le Lexique. Bien que cela puisse sembler être une tâche assez simple à première vue, c’est en réalité plus complexe, car vous devrez appuyer sur les boutons dans le bon ordre.

Heureusement pour vous, cette combinaison est la même pour tout le monde, et la séquence correcte de boutons est la suivante :

– Si vous commencez à compter les boutons à partir du piédestal, le premier bouton a une fonction d’annulation. De cette façon, vous pouvez corriger l’ordre si vous faites une erreur, mais si vous venez de commencer à résoudre le puzzle, passez-le.

– Après avoir sauté le premier bouton, vous devrez appuyer sur le deuxième bouton 4 fois. En appuyant dessus, vous verrez que les énormes cercles métalliques commenceront à tourner. Lorsque vous appuyez sur le bouton pour la quatrième fois, vous verrez que l’autre bouton à gauche deviendra actif et s’allumera également en bleu.

– Comme vous pouvez déjà le deviner, vous devez ensuite appuyer sur le bouton qui est mis en évidence et qui se trouve dans la quatrième colonne à partir du piédestal. De cette façon, vous pouvez régler les lentilles réfractives, et lorsque vous appuyez deux fois sur le bouton, vous saurez que vous êtes sur la bonne voie si vous voyez des rayons lumineux se refléter sur les miroirs et que le dernier bouton s’allume.

– Après avoir appuyé sur le dernier bouton, le mécanisme s’ouvrira et abaissera un grand compartiment de couleur verte. Lorsque vous vous en approchez, vous pouvez prendre le Parchemin des Anciens, ce qui achève ainsi la quête “Connaissance des Anciens”.

En suivant ces étapes, vous pourrez résoudre le puzzle nain de la Tour de Mzark dans Skyrim et obtenir le Parchemin des Anciens. Bonne chance !

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