Red Dead Online devrait être lancé dans les prochaines semaines. Mais avec un tel monde ouvert à explorer dans l’histoire solo de Red Dead Redemption 2, pourquoi devriez-vous être enthousiasmé par le mode en ligne du jeu?
Le jeu occidental à monde ouvert de Rockstar, une suite de Red Dead Redemption de 2010, a été rendu public par de nombreuses critiques élogieuses. C’est pratiquement tout le monde dans notre bureau qui en parle depuis des semaines. Bien que vous puissiez vous attendre à ce qu’un mode en ligne soit directement accessible au lancement du jeu, il est logique que Rockstar souhaite que vous vous concentriez sur l’histoire principale avant de passer à une expérience multijoueur moins narrative.
Rockstar a fait ses preuves en convertissant un jeu mono-joueur massif en une expérience en ligne vivante, comme le montre le lancement de GTA Online en 2013, qui est devenu un phénomène presque aussi massif que le jeu principal de GTA V dont il est issu.
Alors, que pouvez-vous attendre de Red Dead Online et quand la version bêta sera-t-elle lancée?
- Qu’est-ce que c’est? Le composant en ligne de l’Open World de Rockstar
- Sur quelles consoles ? PS4 ou Xbox One
- Quand ? La version bêta sera lancée en novembre, la sortie intégrale étant probablement prévue pour 2019.
Accès à la bêta de Red Dead Online
Oui, Rockstar se lance avec une version bêta – la société met en garde de s’attendre à des “turbulences” au lancement tout en optimisant le gameplay – mais c’est une version bêta publique. Et nous allons avoir un premier aperçu très bientôt. La version bêta de Red Dead Online devrait être lancée courant novembre, et toute personne disposant d’une copie du jeu sur PS4 ou Xbox One pourra y accéder. Cela devrait conduire à un lancement complet peu de temps après. Cela peut signifier que cela viendra en décembre ou que nous devrons peut-être attendre début 2019 pour jouer à l’intégralité du jeu en ligne.
Red Dead Online : le multijoueur
Alors, à quoi ressemblera Red Dead Redemption 2 Online?
Une annonce officielle pour le service en ligne était la suivante: “Red Dead Online sera prêt à être exploré, seul ou avec des amis, et comportera également des mises à jour et des ajustements permanents pour se développer et faire évoluer cette expérience pour tous les joueurs”.
Il n’y a pas grand-chose à faire, à part le mode en ligne de l’autre propriété massive de Rockstar à monde ouvert. Si cela ressemble à GTA Online, nous allons voir des quêtes et des missions ciblées dans un monde alternatif, avec une personnalisation et des actions plus libres, sans les mêmes conséquences narratives à long terme. Jouer avec des amis ou faire des allumettes avec des étrangers est une évidence, même si nous pourrions voir des serveurs restreindre le nombre de joueurs à moins de 30 comme GTA Online pour une sensation plus organisée.
Nous imaginons que le jeu restera relativement à la terre et qu’il ne s’écartera pas trop de l’expérience de jeu centrale. Nous pouvons envisager des salons où vous pourrez jouer au poker et commencer des combats avec d’autres joueurs, et nous pouvons voir rapidement sombrer le monde dans le chaos. La possibilité d’inciter les joueurs à prendre part à des duels rapides, ou de tirer les ficelles et d’entraîner des vols à main armée – avec de nouvelles missions similaires à celles ajoutées avec des mises à jour régulières – constituera probablement une part importante.
Red Dead Online: ce que nous voulons voir
Personnalisation du personnage
Le personnage principal de Red Dead Redemption 2, Arthur Morgan, autorise déjà un niveau de détail immense dans la façon dont il habille et met en forme son apparence. Ouvrir un outil de création de personnage pour le mode en ligne semble une démarche naturelle, ce qui signifie que vous pouvez créer un avatar de cow-boy qui vous ressemble vraiment. Le choix de jouer en tant que femme semble également une évidence.
Tous les mini-jeux
Nous espérons vraiment que les mini-jeux seront jouables en ligne avec vos amis – jeux de cartes, jeux de couteaux, jeux d’abus, et tout ce que les cow-boys ont offrir en matière de divertissements.
Peut-être un mode zombie ?
Bien que nous aimions beaucoup le cœur de l’expérience Read Dead, le DLC Undead Nightmare du dernier jeu était une aventure fantastique à part entière, qui faisait revivre les morts dans ce qui ressemblait à un western sérieux mêlé à un film d’horreur de camp. C’était une trop bonne expérience pour ne pas la retenter cette fois-ci, espérons-le.
Nous n’avions jamais vu un jeu Rockstar sur plusieurs plates-formes auparavant, bien que le PDG Strauss Zelnick ait été ouvert à propos de son désir de dépasser les distinctions traditionnelles de la console pour le jeu en ligne. Nous aimerions voir les propriétaires de PS4 et de Xbox One jouer ensemble dans l’Ouest sauvage, bien que Sony se soit montré aussi insatiable sur ce point par le passé, même s’il avait fini par céder à la pression sur le jeu multi-plateformes Fortnite. Pourquoi pas sur Red Dead Online ?