Si les deux consoles devraient être disponibles sur les mêmes dates, qui aura l’avantage entre la PS5 et la Xbox Series X ?
Il y a beaucoup d’informations à digérer quand il s’agit de la compétition PS5 vs Xbox Series X. Et comme les deux consoles de la prochaine génération sortiront à la fin de cette année, il y en aura beaucoup d’autres dans les mois à venir – mais il y a aussi beaucoup de choses qui sont en train d’être abandonnées en ce moment.
Sony nous a donné un bon aperçu des spécifications de la PS5 (mais malheureusement pas de la conception de la console) dans un flux en direct organisé par l’architecte système Mark Cerny le 18 mars – qui a eu beaucoup à dire sur le lecteur SSD de la console et la rétrocompatibilité, même s’il semble que la console Sony n’aura pas tout à fait la puissance de la console Xbox nouvelle génération.
Microsoft a été très franc avec les informations sur la série Xbox, révélant le design de la prochaine Xbox, son nom et quelques jeux de la série X à venir. Nous avons également obtenu des informations sur un certain nombre de fonctionnalités telles que la livraison intelligente, qui vous permettra de jouer à la “meilleure version possible” d’un jeu que vous avez acheté sur la Xbox One, sans avoir à l’acheter à nouveau.
Malgré les différences de capacités internes, les dates de sortie seront probablement les mêmes, c’est-à-dire dans la même semaine, ce qui signifie qu’elles se feront directement en face-à-face, ce qui divisera probablement à nouveau les joueurs en deux camps : Xbox ou PlayStation.
Les lancements de consoles à venir représentent un enjeu important pour les deux fabricants, l’avance de Sony dans la guerre actuelle des consoles étant à saisir au moment où de nouveaux matériels puissants arrivent sur le marché. Mais la Xbox Series X peut-elle remporter la palme, et en quoi les nouvelles consoles seront-elles différentes des anciennes Xbox One et PS4 ?
Nous avons élaboré ce guide Xbox Series X vs PS5 pour examiner les deux consoles de la prochaine génération à la loupe et voir si ce que nous savons de leur prix (certainement élevé), de leur date de sortie (fin 2020) et de leurs capacités matérielles (beaucoup) peut nous renseigner sur l’avenir des jeux sur console.
Xbox Séries X vs PS5 : les points-clés
- Qu’est-ce que c’est ? La Xbox Series X et la PlayStation 5 sont les prochaines consoles de jeux de la prochaine génération de Microsoft et Sony, qui devraient offrir des expériences de jeu plus ambitieuses et graphiquement plus impressionnantes que jamais.
- Date de sortie des Xbox Series X et PS5 : Sony et Microsoft ont tous deux confirmé les dates de sortie de “Holiday 2020”, c’est-à-dire d’octobre à décembre.
- A quoi je vais pouvoir jouer ? Jusqu’à présent, nous n’avons pas eu beaucoup de jeux confirmés. Cependant, les deux consoles auront des éléments de rétrocompatibilité, et nous nous attendons à ce que des jeux comme Cyberpunk 2077 fassent leur apparition sur les deux machines.
- La PS5 est-elle plus puissante que la Xbox Series X ? Leurs capacités de traitement semblent assez similaires jusqu’à présent, mais Microsoft semble avoir un léger avantage.
- Combien coûteront la PS5 et la Xbox Series X ? Nous pourrions envisager un prix aux alentours de 500€, mais il n’y a pas de chiffre officiel pour l’instant. La puissance supérieure de la Xbox pourrait également suggérer un léger surcoût.
Xbox Series X contre PS5 : ce qu’on sait sur les specs
Bien que ce soit Sony qui ait fait le premier pas, en donnant les premiers détails concrets sur sa PS5 en avril 2019, la vitrine E3 2019 de Microsoft a montré que les deux sociétés semblent chanter la même chanson avec les spécifications internes de leurs nouvelles machines.
La PlayStation 5 fonctionnera avec une version personnalisée du chipset AMD Ryzen de la troisième génération, qui comprendra 8 cœurs avec la nouvelle architecture Zen 2 et les graphiques Navi de la société. L’unité centrale fonctionnera à 3,5 GHz. Le GPU offre 36 unités de calcul fonctionnant à 2,23 GHz et offrant 10,28 TFLOP. Ces éléments sont associés à 16 Go de GDDR6 avec une bande passante de 448 Go/s. C’est un système qui pourra prendre en charge le ray tracing, une technique d’éclairage très performante qui était auparavant réservée aux GPU PC haut de gamme et dont nous savons maintenant qu’elle sera “intégrée dans le matériel GPU” pour la PS5.
Sony a également parlé de la console comme d’une nouvelle “référence” en matière d’audio 3D immersif, en particulier pour ceux qui utilisent un casque pendant qu’ils jouent. (Certains brevets ayant fait l’objet de fuites montrent également une conception de ventilation intense pour gérer toute cette puissance de traitement). Nous avons appris que Sony fournit cet audio par le biais du moteur Tempest, qui peut gérer des centaines de sources sonores, pour un environnement audio plus réaliste.
La PS5 supportera également des résolutions d’écran allant jusqu’à 8K – bien plus élevées que la HD 1080p standard de la plupart des téléviseurs, sans parler de celle du 4K, de plus en plus populaire. Elle fonctionnera également à des taux de rafraîchissement de 120 Hz, ce qui permettra des mouvements très fluides dans les jeux. Ce sont des spécifications incroyablement exigeantes en termes de performances, on ne s’attendrait donc pas à ce qu’un jeu atteigne régulièrement ces normes (sans parler du fait qu’il nécessite un téléviseur coûteux pour les prendre en charge), mais il est bon de voir ce que Sony vise.
L’élément le plus intéressant de la construction de Sony est peut-être son engagement à utiliser le stockage SSD. Le disque dur de la PlayStation 5 sera à nouveau un élément de matériel sur mesure, offrant jusqu’à 825 Go de stockage avec un débit brut de 5,5 Go/s (et jusqu’à 9 Go/s de données compressées). Sony a déjà fait la démonstration de ses prouesses techniques avec une démo de son jeu Spider-Man PS4 existant. Sur matériel PS5, le jeu est capable de faire la course autour d’une ville de New York incroyablement détaillée à des vitesses incroyablement élevées sans aucun retard dans le chargement de la géométrie ou la diffusion des textures, ce qui ne serait jamais possible sur PS4.
Nous avons également quelques nouveautés sur le prochain contrôleur DualShock, bien qu’il n’y ait pas encore de marque officielle “DualShock 5”. Selon un article de blog de PlayStation, la technologie de rétroaction haptique remplacera les fonctions de “grondement” de dernière génération, tandis que les “déclencheurs adaptatifs” pourront recréer différents niveaux de résistance pour différents chargements d’armes ou types de terrain sur lesquels vous pourriez naviguer dans le jeu.
La Xbox Series X, quant à elle, est incroyablement impressionnante sur le papier.
Elle utilisera elle aussi des circuits internes AMD personnalisés utilisant la même architecture Zen 2 et RDNA 2 que la PS5, ce qui la rendra quatre fois plus puissante que la Xbox One X – le matériel de jeu le plus impressionnant de cette génération sur le plan technique.
Nous savons maintenant que le GPU de la série X de la Xbox affiche une performance de calcul de 12 téraflops, avec 3328 shaders répartis sur 52 unités de calcul. Il fonctionne à une fréquence de 1 825 MHz et, contrairement à la plupart des GPU, ne fluctue pas entre les vitesses. Au lieu de cela, il délivrera la même vitesse d’horloge quelle que soit la température de l’unité ou du jeu auquel vous jouez.
Le processeur est un CPU AMD Zen 2 personnalisé, avec huit cœurs et 16 threads. Il est intéressant de noter que les développeurs peuvent choisir de désactiver le multithreading simultané (SMT) pour atteindre une vitesse de pointe de 3,8 GHz, ou d’atteindre une vitesse de base de 3,6 GHz lorsqu’il est activé.
Il sera en mesure d’exécuter du contenu (si ce n’est des jeux) à une résolution de 8K, et il supportera également des taux de rafraîchissement de 120Hz à 4K. La série Xbox X sera compatible avec la PS5 en offrant des capacités de ray-tracing DirectX, et elle disposera d’un SSD NVMe interne ultra-rapide (qui peut être étendu avec une carte NVMe propriétaire), et peut être utilisée comme mémoire vive virtuelle pour multiplier par 40 les temps de chargement. La mémoire vive standard sera de type GDDR6, la série Xbox X comprenant 16 Go – une mise à niveau agréable par rapport à la GDDR5 de 12 Go de la Xbox One X. Ces spécifications montrent une légère avance de la Xbox Series X sur la PS5 en termes de performances brutes, mais nous devrons voir comment cela se traduit dans les performances réelles des jeux.
Microsoft espère faire de la latence une chose du passé sur les Xbox Series X, avec des fonctionnalités avant-gardistes telles que le mode de latence automatique à faible latence (ALLM), des améliorations de la communication au niveau du contrôleur de la Xbox et la prise en charge du taux de rafraîchissement variable (VRR) en tirant parti des téléviseurs avec prise en charge du HDMI 2.1.
La prochaine Xbox sera également rétrocompatible avec les accessoires matériels de la Xbox One, ce qui signifie que vous n’aurez pas à vous précipiter pour acheter de nouveaux pads et casques pour accompagner la console lors du lancement. La manette Xbox Series X comprendra cependant quelques nouvelles fonctionnalités, telles qu’un bouton de partage dédié et des pare-chocs et déclencheurs texturés.
Microsoft a également laissé entendre que les jeux Xbox One existants, comme Gears 5, pourraient être améliorés pour que la série Xbox profite de la nouvelle puissance de la console. Et, si vous êtes un pigeon pour acheter des jeux en boîte plutôt que de faire des achats numériques, il est déjà confirmé qu’un lecteur de disque physique est inclus. Tout comme la PS5, ce sera un lecteur Blu-ray UHD 4K.
Microsoft a également tiré le rideau sur quelques fonctionnalités en février 2020. Parmi ces fonctionnalités figurait Smart Delivery, qui permet aux joueurs de la génération actuelle de jouer à la “meilleure version possible” des jeux achetés sur les futures consoles. Vous pouvez donc acheter un jeu comme le Cyberpunk 2077 pour Xbox One, en sachant que vous pourrez jouer à la version améliorée sur les Xbox Series X sans frais supplémentaires.
Microsoft a également annoncé une fonction de reprise rapide qui vous permettra de mettre plusieurs jeux en pause sur la console à la fois, et de reprendre là où vous vous êtes arrêté “à partir d’un état suspendu presque instantanément, en vous ramenant là où vous étiez et ce que vous faisiez, sans attendre à travers de longs écrans de chargement”. Nous aurons également un système d’ombrage à taux variable (VRS) pour “donner la priorité aux effets individuels sur des personnages de jeu spécifiques ou des objets environnementaux importants”.
Il convient de mentionner que les rumeurs concernant la série Xbox X ont également évoqué la possibilité d’une autre console sans disque à l’horizon, dont le nom de code serait “Project Lockhart”. La théorie est que la Xbox Series X sera une machine haut de gamme, tandis que Lockhart serait une option budgétaire axée sur la diffusion en continu (peut-être dans la veine de la Xbox One S All Digital Edition). À ce stade, cependant, elles ne restent que des rumeurs, car Microsoft doit encore confirmer ou nier l’existence d’un duo.
Si vous êtes soucieux de respecter l’environnement, la série Xbox X n’est peut-être pas le meilleur choix. Alors que Sony a affirmé que la PS5 sera beaucoup plus efficace sur le plan énergétique que son prédécesseur, la PS4, une analyse de Digital Foundry suggère que la Série X tirera deux fois plus de puissance que la Xbox One X – et qu’elle produira donc plus de chaleur.
Xbox Series X vs PS5: les jeux qu’on attend
Les nouvelles consoles de la prochaine génération n’en sont qu’à leurs débuts, mais nous avons déjà une idée du genre d’expériences que vous pouvez vous attendre à vivre sur les Xbox Series X et les PS5.
Commençons par la Xbox, car Microsoft s’est montré un peu plus ouvert dans sa gamme. Tout d’abord, Microsoft a confirmé que Halo Infinite, alias Halo 6, sera un titre de lancement pour la série Xbox. La franchise Halo est un changeur d’unité pour Microsoft, une série FPS à gros budget qui aura été laissée un peu en suspens pendant cinq ans à l’occasion de la sortie de Halo Infinite en 2020. C’est une très grosse affaire. En outre, nous savons également que la Saga de Senua : Hellblade II sortira sur Xbox Series X.
Le fait que les Xbox Series X seront rétrocompatibles avec toutes les plateformes Xbox existantes dès leur lancement est peut-être tout aussi important que Halo. Si vous avez des jeux pour la Xbox originale, la Xbox 360 et la Xbox One, il y a de fortes chances qu’ils fonctionnent sur la série Xbox – en particulier votre bibliothèque Xbox One. Il reste à voir dans quelle mesure Microsoft s’intéresse aux bibliothèques des autres générations, mais il a été relativement généreux dans son soutien au cours de la vie de la Xbox One.
Nous ne connaissons actuellement aucun des titres de lancement de la PS5, mais nous savons que des titres comme Watch Dogs : Legion et Godfall feront leur chemin vers la plateforme nouvelle génération de Sony. Sony a également confirmé que sa PS5 sera rétrocompatible, au moins avec votre bibliothèque de jeux PS4. Il reste à voir jusqu’à quel point cette compatibilité permettra de soutenir l’histoire des jeux de la famille PlayStation, mais elle a été un peu moins favorable à cet égard au cours de la génération actuelle, en dehors de son service de streaming payant PlayStation Now.
Ce qui nous amène à la conversation sur le streaming de jeux. Avec l’entrée en lice de Google dans le domaine des jeux avec sa plateforme de streaming de jeux Google Stadia, Microsoft et Sony ont en fait conclu un partenariat pour partager et collaborer sur les technologies de streaming de jeux pour la prochaine génération. Il reste à voir comment cela se passera exactement. Mais comme Sony héberge déjà PlayStation Now et que Microsoft injecte de l’argent dans son projet xCloud, ne soyez pas surpris si une bonne partie de votre temps de jeu est diffusée en continu sur le web au cours de la prochaine génération.
Quant aux autres titres ? On peut supposer avec certitude que certains des jeux les plus ambitieux qui sont actuellement prévus comme des chants de cygnes pour la génération actuelle de consoles feront leur chemin vers les machines plus récentes dans des éditions “remasterisées” ou “définitives”.
Nous nous attendons à ce que de nombreux jeux actuellement en cours de développement, et dont la sortie est prévue pour l’année prochaine, soient des titres intergénérationnels. Cela signifie que nous nous attendons à voir des jeux comme Cyberpunk 2077, Ghost of Tsushima et The Last of Us : Part 2 sur les consoles actuelles et de la prochaine génération.
Xbox Series X vs PS5: et côté prix ?
À ce stade, parler du prix des Xbox Series X ou du prix des PS5 est un exercice de spéculation. Il est tout simplement trop tôt pour le dire, et il y a trop de facteurs manquants dans leur composition pour que nous puissions prendre une décision éclairée sur les détails de leur prix final.
Mais ce que nous pouvons dire avec certitude, c’est que les spécifications évoquées ci-dessus ne sont pas bon marché. Il s’agira de machines haut de gamme au moment du lancement, et leur prix sera donc très élevé pour la précommande des Xbox Series X ainsi que pour les packs de précommande des PS5.
Ce que nous pouvons faire, cependant, c’est examiner les prix comparatifs de la Xbox One et de la PS4 au moment du lancement. L’une des raisons pour lesquelles la PS4 s’est avérée être la console la plus populaire au cours de cette génération est le fait qu’elle a été lancée au prix plus attractif de 400€. C’était un vol relatif par rapport à la Xbox One à 450€, qui, au lancement, a dû tenir compte du coût de son malheureux (et relativement court) tracker de mouvement Kinect. Le Kinect a d’abord été salué comme l’un des principaux éléments de différenciation entre les consoles, mais il s’est avéré impopulaire auprès des développeurs et des joueurs, ce qui a conduit Microsoft à le supprimer progressivement dans un effort pour faire baisser le prix de l’ensemble du package avec les révisions ultérieures des consoles.
Microsoft ne voudra pas refaire des erreurs similaires – ses prix de lancement (ainsi que son étrange concentration initiale sur les capacités de divertissement plutôt que sur les logiciels de jeu), ont été des facteurs clés dans ses luttes initiales, contre lesquelles il a passé toute cette génération à se battre. Une société va inévitablement faire des prix inférieurs à ceux de l’autre, mais comme les spécifications à ce stade semblent assez similaires, ne vous attendez pas à ce que la différence soit si importante cette fois-ci.
Notre intuition
Il reste encore beaucoup à apprendre sur la PS5 et la Xbox Series X. Mais à ce stade précoce, les similitudes entre les deux consoles sont frappantes.
L’engagement conjoint de Sony et de Microsoft dans la technologie SSD suggère une parité entre les deux consoles pour les développeurs tiers. Les deux consoles seront le résultat de grands efforts pour offrir une compatibilité rétroactive profonde entre leurs archives. Et le fait étonnant qu’elles partageront des technologies de streaming est le type de collaboration qui aurait été inédit. Microsoft et Sony ont clairement écouté leurs fans – les gens ne se soucient pas de la politique interentreprises, ils veulent juste la meilleure expérience de jeu possible.
Mais il y a toujours un tribalisme parmi les fans, et donc, comme toujours, le contenu des jeux de première partie va être peut-être plus important que jamais. Avec autant de façons de jouer, de l’accès à distance au streaming, le matériel devient bien moins important que les expériences qu’il offre – surtout lorsque les deux plateformes se ressemblent de plus en plus. Microsoft est le premier à annoncer un titre exclusif pour la plateforme avec Halo, mais Sony a absolument détruit la concurrence dans la génération PS4 avec ses exclusivités. N’en espérez pas moins dans les guerres de consoles à venir.