Voici tous les changements apportés aux modes compétitifs et aux rangs d’Overwatch 2.
Le mode compétitif classé d’Overwatch 2 a subi de gros changements par rapport au premier jeu. Le nouveau système met l’accent sur la régularité du jeu sur plusieurs matchs plutôt que sur les performances individuelles. Il résout un problème qui se posait depuis longtemps en mode Compétitif : le fait de se préoccuper de sa cote de compétence numérique et non de sa capacité à apprendre le fonctionnement du jeu.
Overwatch 2 propose deux modes de classement : Role Queue et Open Queue, qui nécessitent tous deux de gagner 50 parties ou de posséder le jeu original pour être débloqués. La file d’attente des rôles limite la composition de votre équipe à un héros de tank, deux héros de dégâts et deux héros de soutien. Vous sélectionnez les rôles pour lesquels vous voulez faire la queue, vous jouez des matchs et vous obtenez un rang individuel pour chaque rôle. La file d’attente ouverte est un jeu libre comme Overwatch à son lancement en 2016. Vous pouvez choisir n’importe quel héros dans n’importe quel rôle et recevoir un rang universel.
Au début de chaque saison compétitive, vous devez terminer un certain nombre de matchs avant de recevoir votre rang. Vous ne serez pas classé tant que vous n’aurez pas obtenu sept victoires ou 20 défaites, selon la première éventualité. Si vous avez joué aux modes compétitifs dans Overwatch 1, votre rang sera proche de ce qu’il était mais modifié pour tous les nouveaux changements de la suite.
Ce système remplace les matchs de placement du jeu original. Il vous encourage à jouer de manière cohérente sur plusieurs matchs au lieu de traiter chacun d’entre eux comme un test scolaire où vous devez donner le meilleur de vous-même.
Pendant toute la saison, votre classement ne sera mis à jour que lorsque vous aurez atteint à nouveau le seuil des sept victoires ou des vingt défaites. Et par “mise à jour”, cela signifie que votre rang peut monter ou descendre d’un nombre quelconque de divisions de compétences, ce qui est un changement assez important par rapport au système linéaire de classement des compétences du jeu original.
Tous les classements Ranked
Les rangs sont divisés en sept médailles qui représentent chaque niveau de compétence. Chacune d’entre elles comporte cinq divisions numériques qui augmentent jusqu’à ce que vous accédiez au niveau supérieur. Ainsi, si vous êtes Gold 1 et que vous gagnez sept matchs, vous passerez à Platinum 5.
Les rangs se décomposent comme suit :
- Bronze 5-1
- Argent 5-1
- Or 5-1
- Platine 5-1
- Diamant 5-1
- Maître 5-1
- Grand Maître 5-1
Deux semaines après le début de chaque saison, le classement du Top 500 et l’icône de rang seront publiés. Si la saison comporte un nouveau héros, il sera disponible pour jouer dans le classement. Le Top 500 est une liste changeante de 500 des joueurs les mieux classés. Le Top 500 n’exige pas que vous soyez dans un certain rang pour y figurer ; c’est un instantané de celui qui est au sommet. Mais vous devez d’abord jouer 25 matchs en Role Queue ou 50 en Open Queue. Et parce qu’il n’y a que 500 joueurs sur des milliers de joueurs au total, il y aura surtout des joueurs Grandmaster et Master.
Si vous faites une pause prolongée, le MMR invisible, ou note de matchmaking, diminuera ou sera abaissé, afin de vous placer dans des parties plus faciles au cas où vous seriez un peu rouillé. Blizzard a déclaré que votre MMR s’ajustera plus rapidement que la normale pendant cette période pour vous remettre sur les rails.
Comment les groupes fonctionnent dans les modes compétitifs
Les modes compétitifs d’Overwatch 2 comportent certaines limitations quant au jeu en groupe. Les joueurs Bronze, Argent, Or, Platine et Diamant peuvent se regrouper avec n’importe quel nombre de personnes situées à deux niveaux de compétence d’eux. Les joueurs de niveau Master peuvent également se regrouper avec un nombre illimité de personnes, mais celles-ci doivent se situer à un niveau de compétence près.
Tout devient plus strict dans les deux rôles les plus élevés. Les joueurs Grandmaster peuvent se regrouper avec un joueur se situant à trois niveaux de compétence d’eux. Quant aux joueurs du Top 500, ils ne peuvent se regrouper qu’avec un joueur qui fait également partie du Top 500 de leur région.
Comment fonctionnent les récompenses compétitives classées
Les récompenses compétitives d’Overwatch 2 sont aussi un peu différentes maintenant. Il y a des points compétitifs pour acheter les armes en or de vos héros préférés (3 000 points compétitifs chacun), et des titres à mettre sur votre carte de visite lors de la saison suivante (et qui doivent être gagnés à nouveau lors de cette saison).
Pour chaque match que vous gagnez, vous recevez 15 points de compétition, et pour chaque match nul, vous en recevez cinq.
Votre meilleur classement dans la file d’attente des rôles et la file d’attente ouverte à la fin de la saison vous récompensera par un certain nombre de points de compétitivité via un défi compétitif associé. Voici le nombre de points de compétition que vous obtiendrez, ainsi que les récompenses des titres associés :
- Bronze : 65
- Argent : 125
- Or : 250
- Platine : 500
- Diamant : 750, Diamond Challenger
- Master : 1 200, Master Challenger
- Grandmaster : 1 750, Challenger Grandmaster
- Top 500 : 1 750, Top 500 Challenger
Vous obtenez également des titres en terminant un certain nombre de parties compétitives :
- 250 parties : Compétiteur adroit
- 750 parties : Compétiteur chevronné
- 1 750 parties : Compétiteur expert