Avec une résolution de 4K et des temps de chargement plus rapides !
Hello Games annonçait il y a quelques jours le lancement de No Man’s Sky sur les Xbox Series X / S et PS5. Les joueurs qui possèdent une version actuelle du jeu seront éligibles pour recevoir la version next-gen sans frais supplémentaires. Le jeu est également disponible sur Xbox Game Pass pour les premiers utilisateurs des séries X/S qui ont un abonnement actif au service de jeux de Microsoft.
Les versions next-gen de No Man’s Sky tireront parti du nouveau matériel ; le jeu fonctionnera à une résolution de 4K à 60 images par seconde, avec des temps de chargement plus rapides et une prise en charge du cross-play. La version PS5 du jeu tirera parti de la rétroaction haptique du DualSense et des technologies du casque sans fil Pulse 3D pour offrir une expérience plus immersive. Le jeu bénéficiera également d’améliorations graphiques, qui seront mises à la disposition des joueurs sur PC.
LE JEU BÉNÉFICIERA ÉGALEMENT D’AMÉLIORATIONS GRAPHIQUES, QUI SERONT DISPONIBLES POUR LES JOUEURS SUR PC
Hello Games a confirmé que les versions PS5 et Xbox Series X / S de No Man’s Sky ajouteront la prise en charge du multijoueur à 32 joueurs, marquant ainsi la première fois que les joueurs de console auront accès à cette fonctionnalité.
Ayant joué à No Man’s Sky lors de son lancement en 2016, j’ai certainement eu un mauvais goût dans la bouche. Mais après son lancement initial en 2016, Hello Games a continué à prendre en charge le jeu avec de nouvelles mises à jour, donc il semble certainement différent de ce que j’ai joué il y a quatre ans. Je ne m’attendais pas à retourner à No Man’s Sky, mais la bande-annonce de la nouvelle génération et tout le nouveau contenu, comme la possibilité de construire des colonies hors du monde, m’a donné envie de donner une autre chance au jeu.
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