Les Meilleurs Royaumes d’Abeyance dans Nightingale
Il existe d’innombrables combinaisons de royaumes possibles dans Nightingale, et étant donné que les joueurs peuvent modifier les mondes qu’ils obtiennent, choisir les bons à visiter peut être tout un casse-tête. Les cartes de royaume ont des effets majeurs sur les mondes générés de manière aléatoire dans le jeu, et si vous choisissez la mauvaise, vous passerez un mauvais moment.
Les Royaumes d’Abeyance dans Nightingale
Les Royaumes d’Abeyance sont un type de monde beaucoup plus orienté vers l’exploration paisible et la construction de bases. Ils ne sont pas aussi difficiles qu’un monde créé par les cartes Antiquaire de Nightingale, mais ils ont leurs propres avantages. Chacun peut choisir sur quel Abeyance commencer, et si vous vous demandez lequel choisir, voici un guide rapide pour vous aider.
Meilleurs Royaumes d’Abeyance dans Nightingale
En tant que Realmwalker fraîchement nommé, Puck vous permettra de choisir l’un des trois Royaumes d’Abeyance après avoir terminé le tutoriel. Votre choix ici décidera de votre expérience de départ ; la difficulté entre ces options varie, tout comme les ennemis et les ressources que l’on y trouve.
- Forêt – Le Royaume d’Abeyance le plus facile. Le bois et la pierre sont abondants, et vous trouverez généralement des faunes terrestres régulières comme des loups, des cerfs et des sangliers se promenant dans la nature.
- Désert – Le royaume le plus difficile en termes de survie. Le bois et les fibres végétales sont moins abondants en dehors des oasis, et le soleil brûlant du désert vous épuisera.
- Marais – Difficulté moyenne. Les ressources sont nombreuses, mais sa faune plus fantastique a tendance à être agressive. Les marécages empoisonnés peuvent également poser problème.
Un Royaume d’Abeyance est un monde de danger minimal. Il n’est pas nécessairement limité à un type de biome. Les joueurs peuvent explorer des versions plus difficiles de chaque biome en utilisant des cartes de Royaume Antiquaire, Astrolabe, Chasse, ou d’autres similaires sur une machine à portails.
Si vous êtes complètement nouveau dans le genre de la survie et du crafting, nous recommandons vivement de commencer dans une Forêt. Cela offre une expérience plus détendue où vous pouvez apprendre les bases de Nightingale comme la réparation, l’artisanat et l’exploration. Ce sont également d’excellents royaumes pour construire des bases grâce aux Carnutes en liberté, de gigantesques créatures fantomatiques qui peuvent faire repousser magiquement les arbres.
En revanche, les survivalistes chevronnés devraient commencer dans le royaume des Marais. Tout y est un peu plus hostile, mais vous trouverez des ressources minières plus précieuses par rapport à celles que vous trouvez dans les royaumes de la Forêt.
Commencer dans un royaume de Désert n’est pas recommandé. La chaleur oppressante rend l’exploration en début de partie inutilement difficile, et le bois rare signifie que vous devrez vous fier à la pierre pour construire des bases. Il y a aussi de fortes chances que vous mouriez beaucoup de faim en fonction de votre chance avec les apparitions de la flore et de la faune dans le monde que vous obtenez.