Nintendo ne fait généralement pas de mauvaises consoles et a toujours enchaîné les victoires commerciales ! Mis à part le petit success de la Wii U, la seule vraie déception a peut-être été celle de 1995 avec Virtual Boy. La première tentative de Nintendo sur une console immersive avec des images 3D stéréoscopiques fut un échec retentissant qui coûtait trop cher et blessait les yeux de ses utilisateurs. Cependant, les récentes découvertes de plusieurs moddeurs dans le système d’exploitation du Switch pourraient suggérer que Nintendo soit enfin prêt à faire une autre réalité virtuelle (VR).
Les moddeurs, “OatmealDome” et “random”, ont découvert un “VrMode” caché dans le coeur du code de la Nintendo Switch. Comme détaillé par Ars Technica , OatmealDome a tweeté plus tôt ce mois-ci au sujet de la découverte pour demander si d’autres moddeurs avaient essayé de l’appeler. “Random” a partagé une vidéo en utilisant le mode VR secret. Il n’y a pas grand-chose à trouver – juste un écran qui indique à l’utilisateur “Déplacez la console de votre visage et cliquez sur le bouton Fermer” en français – mais le test divise l’écran en deux et affiche chaque côté seul.
Congrats to @arstechnica for being the first news website (that I know of) to actually say that the “VR menu” was a homebrew application. Kind of surreal to see my name on a site I’ve been a fan of for many years now.https://t.co/s2laqSgKND
— OatmealDome (@OatmealDome) 16 août 2018
Cette configuration pourrait permettre au commutateur de prendre en charge les fonctionnalités de base de la RV via la 3D stéréoscopique. Mais bien que l’expérience ne soit pas aussi mauvaise que celle de Virtual Boy, la Nintendo Switch a une résolution plus élevée et supporte beaucoup plus de couleurs, de sorte qu’il ne serait même pas proche de la qualité des autres casques VR. Nintendo a équipé le Switch d’un écran de 6,2 pouces et d’une résolution de 720p. Il pèse également 0.290kg sans le Joy-Con attaché. Cela fonctionne pour jouer à des jeux à longueur de bras, mais diviser l’écran en deux et le placer juste devant votre nez serait probablement une expérience désagréable.
Pourtant, le VrMode caché implique que Nintendo a au moins exploré la possibilité d’utiliser le Switch comme périphérique VR. Cela ne surprend pas beaucoup. Nintendo est devenu le leader des jeux 3D avec la gamme de produits 3DS et Project Labo a élargi le Switch au-delà d’une simple console de jeu en un appareil de divertissement plus large. Introduire un mode VR correct une fois que le matériel le prend en charge (et nous supposons que le Switch sera mis à jour à un moment donné) serait très logique.
Pour l’instant, cependant, l’utilisation de Switch for VR nécessiterait un tas de bidouilles en échange d’un faible retour sur investissement. Toute personne intéressée par le type d’expériences VR que les fabricants de consoles peuvent apporter obteraient surement pour le combo Casque PlayStation VR + PlayStation 4 / PlayStation 4 Pro.
Wait and See !