Il est indéniable que la famille a l’avantage dans chaque partie de Texas Chain Saw Massacre. Les taux de victoire sont nettement en faveur de la famille et même une victime qui parvient à s’échapper est un événement rare. Cependant, avec la bonne construction d’Ana, on peut s’assurer qu’elle a les meilleures chances de survivre à une confrontation.
Arbre de compétences
En choisissant trois fois la branche de gauche, puis deux fois la branche de droite dans l’arbre de compétences d’Ana, les joueurs obtiennent deux des trois meilleures compétences d’Ana. Il est également important de s’assurer qu’un des nœuds de compétence aléatoires donne la compétence “Fight Back”. Si les joueurs n’obtiennent pas cette compétence, il suffit de réinitialiser le chemin jusqu’à l’obtenir.
Compétences
– Fight Back (Riposte) : C’est une compétence que presque aucune victime ne peut bien utiliser, mais Ana le peut. Si elle a activé sa capacité “Pain Is Nothing”, elle peut même recevoir quelques coups intentionnellement, puis s’enfuir. Le membre de la famille n’aura aucune idée mais son endurance sera anéantie pendant un certain temps, ce qui l’empêchera de la rattraper pendant qu’elle s’échappe.
– No Sell (Ne pas vendre) : Permet à Ana de sauvegarder sa capacité jusqu’à la deuxième fois où elle est attaquée, car cela réduira considérablement les trois premiers coups reçus.
– What Doesn’t Kill You (Ce qui ne te tue pas) : Rend Ana extrêmement puissante, lui permettant de soigner tous les dégâts qu’elle vient de subir. Lorsque vous jouez avec des amis, informez-les lorsque Ana a été attaquée afin qu’ils puissent profiter de la distraction.
Attributs
La capacité incroyable d’Ana à absorber les coups ne signifiera rien à moins que les joueurs n’investissent dans sa résistance. Maximisez cette compétence et obtenez la plus grande réserve de santé du jeu. Les meilleurs membres de la famille ne pourront pas la tuer même après dix secondes complètes d’essais.
Ensuite, il est important de privilégier l’endurance plutôt que la force. Bien que la capacité “Pain Is Nothing” d’Ana l’aide à encaisser, elle ne l’aide pas avec les dégâts ; elle perdra toujours dans un combat soutenu contre la plupart des membres de la famille. L’endurance l’aidera à courir pendant de plus longues périodes après ces attaques, lui permettant de s’échapper même avec toute l’attention de l’opposition.
Modificateurs de capacité
La branche “Increase Duration” est ignorée ici car Ana ne devrait jamais rester là et absorber coup après coup. La compétence dure déjà suffisamment longtemps pour survivre à une rencontre tant qu’Ana s’enfuit ensuite. Avec la récupération de l’endurance au niveau deux, elle aura beaucoup d’endurance pour distancer ses agresseurs. Réduire les dégâts à 80% avec la réduction des dégâts au niveau trois est essentiel pour cette construction. La plupart des victimes ne peuvent pas survivre à une seule rencontre avec un membre de la famille, mais Ana n’a pas à s’inquiéter d’être un peu bousculée. Les adversaires sentiront que leurs attaques ne font rien et Ana aura amplement le temps de se mettre en sécurité en attendant.
Texas Chain Saw Massacre est disponible dès maintenant sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X/S.