Highlights Star Wars Jedi: Survivor
Star Wars Jedi: Survivor a amélioré son prédécesseur avec de nouvelles fonctionnalités telles que des postures de sabre laser affinées et des niveaux Metroidvania expansifs, bien qu’il ait manqué une opportunité. Un système de compagnon à part entière a été teasé mais pas correctement implémenté dans la série Star Wars Jedi, et cela serait un ajout précieux au gameplay. Respawn a le potentiel de créer un mécanisme de compagnon mémorable et gratifiant dans la suite inévitable de Star Wars Jedi: Survivor en permettant aux joueurs de recruter et de voyager avec des personnages amusants à travers la galaxie.
Une amélioration significative
Au niveau de presque tous les aspects, Star Wars Jedi: Survivor était une amélioration considérable par rapport à son prédécesseur. Bien que certains estiment que son histoire et ses dynamiques de personnage n’aient peut-être pas capturé la même magie que Jedi: Fallen Order, Star Wars Jedi: Survivor a apporté une multitude de fonctionnalités nouvelles et améliorées à la suite, allant de nouvelles postures de sabre laser affinées à des niveaux Metroidvania encore plus vastes et des objets de collection gratifiants. Mais bien qu’il s’agisse certainement d’une grande amélioration, Star Wars Jedi: Survivor n’était pas parfait, et il y a encore beaucoup de choses qu’une autre suite pourrait ajouter.
Un système de compagnon à part entière
Étant le deuxième volet probable d’une trilogie, il est naturel que Star Wars Jedi: Survivor laisse de la place pour l’expansion et l’amélioration. Et bien que l’ajout de encore plus de styles de sabre laser, de types d’ennemis variés et de capacités de la Force soit certainement quelque chose que Respawn devrait ajouter avec une autre suite de Star Wars Jedi, il y a un mécanisme qui a été teasé depuis le début de la série mais qui n’a pas encore pris forme correctement : un système de compagnon à part entière.
Un système de compagnon prometteur
Un système de compagnon a été teasé depuis Star Wars Jedi: Fallen Order. Au cours de la première aventure de Cal Kestis, les joueurs recrutent plusieurs membres d’équipage pour rejoindre le Mantis, le premier étant le droïde attachant BD-1 et le dernier étant la Nightsister Merrin. Bien que ces moments soient évidemment scriptés et que le joueur n’ait pas le choix de les amener avec lui, cela tease néanmoins la possibilité pour les joueurs de recruter des membres d’équipage pour rejoindre Cal et le reste de l’équipe.
Ce concept est encore plus développé avec Star Wars Jedi: Survivor. Très tôt dans le jeu, Cal Kestis retrouve Greez dans un cantina délabré nommé Pyloon’s Saloon. Après être entré dans la cantina pour la première fois, les joueurs apprennent qu’ils pourront rencontrer et recruter différents personnages à travers la galaxie pour rejoindre Pyloon’s Saloon. Chacun de ces personnages recrutables a une personnalité distincte et apporte quelque chose de nouveau à la cantina, comme un aquarium rempli de poissons à collectionner ou une table d’Holotactics. Bien que cela soit une évolution naturelle du tease original de Jedi: Fallen Order, cela ne répond pas tout à fait à son plein potentiel. La plupart des PNJ recrutables ajoutent peu de récompenses en termes de gameplay ou de progression de l’histoire. Cependant, Respawn a certainement commencé quelque chose de spécial ici, et le concept de recruter un casting de personnages colorés est essentiel non seulement à Star Wars, mais à l’ensemble du genre de la science-fiction, et le mécanisme aide à consolider le thème central de la série Star Wars Jedi de la famille trouvée.
Un système de compagnon complet
Une suite inévitable de Star Wars Jedi: Survivor devrait pousser ce mécanisme encore plus loin et implémenter un système de compagnon à part entière. Les joueurs devraient pouvoir voyager à travers la galaxie, rencontrer des personnages amusants et les recruter pour travailler sur le Mantis aux côtés du reste de l’équipage. Ces compagnons devraient jouer un rôle important dans l’histoire, ainsi que dans le gameplay lui-même, aidant Cal Kestis sur le terrain, tout comme Merrin le fait lorsque les joueurs se rendent sur Jedha dans Star Wars Jedi: Survivor. Bien sûr, la série Star Wars Jedi n’est pas un RPG étendu comme Mass Effect ou Starfield, donc tout système de compagnon potentiel ne sera probablement pas trop élaboré. Néanmoins, Respawn est à quelques pas de créer un mécanisme de compagnon vraiment mémorable et gratifiant, et ne devrait pas s’arrêter maintenant.
Star Wars Jedi Survivor est maintenant disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X/S.