Points clés

  • La franchise God of War doit se détacher de la tradition d’avoir une figure patriarcale tyrannique comme principal antagoniste dans les futurs jeux pour éviter la répétition.
  • Zeus et Odin jouent des rôles similaires dans les jeux God of War, imposant leur volonté à tous, mais avec des méthodes différentes. Odin semble gentil et chaleureux au début mais révèle par la suite sa nature manipulatrice.
  • Pour changer les choses, les futurs jeux pourraient explorer différentes mythologies, comme l’Égypte, qui ont différents types de dieux, ou prendre une approche plus traditionnelle avec des dieux de niveau inférieur ou des anges comme antagonistes.

Comment Odin et Zeus remplissent le même rôle dans les jeux God of War

Zeus et Odin sont des personnages fondamentalement différents dans les jeux God of War mais ils remplissent fonctionnellement les mêmes rôles. Ils sont tous deux les chefs d’un panthéon et imposent impitoyablement leur volonté à tous ceux qui s’y opposent. La manière dont ils s’y prennent, cependant, est un peu différente.

Comment les futurs jeux God of War pourraient changer les choses

Actuellement, il n’est pas clair quelle direction la franchise va prendre. On a suggéré qu’Atreus devrait mener un jeu God of War mais ce n’est pas le seul changement dont la franchise a besoin. Alors que Zeus et Odin sont présentés comme les patriarches tyranniques de leurs panthéons dans la mythologie grecque et nordique, cela ne fonctionne pas exactement avec d’autres religions.

Les Dieux de l’Égypte par exemple sont moins des figures littéraires et chargées d’histoire et plus basés sur la nature et l’explication des phénomènes naturels avant que la science ne commence à répondre aux questions. Le christianisme voit également son Dieu comme une figure plus aimante et pardonnante, et avoir Kratos aller au paradis et découper les anges pourrait rendre difficile pour certains de le voir comme un bon gars. Pour que la franchise change les choses, elle pourrait devoir prendre une approche plus traditionnelle. D’autres jeux similaires comme Darksiders ont souvent des dieux de niveau inférieur ou des anges qui essaient de prendre le contrôle de l’univers. God of War pourrait avoir besoin de cette secousse pour sa storyline.

Finalement, il est impossible de dire pour l’instant ce que le développeur fera de la franchise à l’avenir. On a suggéré que Santa Monica Studio devrait aller au-delà de God of War mais étant donné la popularité des jeux, cela ne semble pas probable. Quelle que soit la direction que prendra le studio, il est clair que la figure du patriarche tyrannique est un élément qui doit être laissé derrière.

God of War: Ragnarok est disponible maintenant pour PS4 et PS5.