Highlights Call of Duty: Modern Warfare 3 Zombies
Une expérience en monde ouvert
Call of Duty: Modern Warfare 3 Zombies est confirmé comme étant une expérience en monde ouvert, offrant la plus grande carte de l’histoire de la série. Alors que le mode Outbreak dans Black Ops Cold War a attiré un nouveau public avec son concept en monde ouvert et son style décontracté, il n’a pas satisfait les fans du gameplay basé sur les rounds. Il y a des inquiétudes que la carte en monde ouvert de Modern Warfare 3 Zombies puisse manquer de personnalité et d’originalité, ce qui décevrait les fans du mode.
L’évolution de Call of Duty Zombies
Call of Duty Zombies a beaucoup évolué depuis ses débuts. Autrefois un petit mode basé sur les rounds avec un gameplay simple, il a grandi pour inclure des mécanismes uniques tels que les Perk-a-Colas et le Pack-a-Punch. Le Ray Gun a été surpassé par de nombreuses Wonder Weapons, des mini-boss ont commencé à accompagner les morts-vivants, et des quêtes compliquées ont donné aux joueurs quelque chose à faire à chaque partie au-delà de survivre. Ensuite, Call of Duty: Black Ops Cold War a offert aux joueurs une expérience semi-ouverte à apprécier aux côtés du contenu basé sur les rounds, et pour le meilleur ou pour le pire, Call of Duty: Modern Warfare 3 s’inspire de cette idée.
Call of Duty: Modern Warfare 3 Zombies
Call of Duty: Modern Warfare 3 Zombies est confirmé comme adoptant une approche en monde ouvert, et jusqu’à présent, les fans ne savent pratiquement rien d’autre à ce sujet. Cependant, la carte a été décrite comme la plus grande de l’histoire de la série. Bien que cela puisse avoir certains avantages et devrait être excitant pour ceux qui ont aimé Outbreak, il y a aussi quelques inconvénients à considérer. Activision pourrait considérer la nature en monde ouvert de la carte comme rien d’autre qu’un aspect positif, mais l’histoire montre que cela pourrait finir par être très divisif.
Call of Duty: Modern Warfare 3 Zombies pourrait corriger ou continuer les problèmes d’Outbreak
Pour être clair, Outbreak avait ses points forts. Le mode s’est avéré être un grand succès pour Treyarch dans Black Ops Cold War, car les Zombies en monde ouvert était un concept novateur qui a attiré un nouveau public. Le gameplay axé sur les missions a permis une pause agréable pour ceux qui étaient fatigués de la structure habituelle de survie, et Treyarch disposait de vastes zones pour cacher les informations des Zombies de CoD. Pour les joueurs occasionnels, Outbreak était une expérience relaxante où ils pouvaient gagner des camouflages, pêcher et nettoyer lentement les cartes.
Cependant, le mode n’a rien apporté aux fans du gameplay basé sur les rounds, ce qui pourrait nuire à MW3 Zombies car il est peu probable qu’il soit basé sur les rounds. Il y avait beaucoup de place pour s’améliorer dans Outbreak également.
Les problèmes d’Outbreak
Le plus gros inconvénient d’Outbreak était qu’il ne donnait pas l’impression d’être des Zombies grâce à sa conception de carte. Cela a du sens, car les cartes d’Outbreak étaient des lieux réutilisés du mode multijoueur. Alors que les grandes zones offraient aux joueurs des régions qui prenaient du temps à explorer, aucune d’entre elles n’avait l’ambiance d’une carte exclusive aux Zombies comme Kino Der Toten ou Der Eisendrache. Alors que le premier Easter egg d’Outbreak ajoutait intelligemment une zone à l’une de ces cartes, la quasi-totalité des cartes d’Outbreak étaient des actifs multijoueurs réutilisés. Sans de petits détails environnementaux tels que le sang ou les dégâts de bâtiments, les lieux semblaient trop propres malgré la prétendue épidémie de morts-vivants. Pire encore, Outbreak manquait d’Easter eggs, seules les quêtes principales et les cassettes d’Outbreak étant remarquables. Cela semblait être une opportunité manquée majeure, car les quêtes secondaires font partie intégrante de l’identité des Zombies.
Les craintes pour Call of Duty: Modern Warfare 3 Zombies
Malheureusement, il y a des raisons de s’inquiéter pour Call of Duty: Modern Warfare 3 Zombies. Le mode multijoueur du jeu s’appuie fortement sur du contenu ancien, avec des remakes de cartes de Modern Warfare 2 de 2009 et le système Carry Forward suggérant que peu de choses seront vraiment nouvelles dans la suite. Sans aucun détail fourni sur cette immense carte de Zombies, il semble probable qu’il s’agisse simplement d’un emplacement réutilisé de Warzone. Ce serait extrêmement décevant, car les Zombies manqueraient encore une fois de personnalité – un énorme problème dans les entrées récentes.
Malheureusement, avec Sledgehammer Games n’ayant pas un cycle de développement complet, et Treyarch travaillant dur sur Call of Duty 2024, il est difficile d’imaginer qu’il y ait eu suffisamment de temps pour développer un emplacement de Zombies en monde ouvert entièrement original. Si tel est le cas, les fans pourraient être une fois de plus indignés. Il y aura une immense carte à explorer dans MW3 Zombies, mais sans des zones soigneusement conçues, cela pourrait sembler terne et être difficile à jouer. Alors que des activités secondaires telles que le lancement de la fusée Dragon ou le combat contre un Orda pourraient revenir, il pourrait y avoir une fois de plus un manque d’Easter eggs. De plus, il est moins probable qu’il y ait de nouveaux types d’ennemis et de Wonder Weapons.
Conclusion
Alors que Outbreak montrait des promesses, et que les Zombies en monde ouvert sont excellents en théorie, cette carte pourrait finir par se sentir aussi sans âme qu’elle est grande. Si les spéculations se révèlent exactes, et si l’emplacement en monde ouvert ne ressemble pas à une carte de CoD Zombies, alors les fans du mode pourraient connaître une autre année difficile.
Call of Duty: Modern Warfare 3
Call of Duty: Modern Warfare 3 sort le 10 novembre sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X.
Source: Gamerant