Helldivers 2 : Les meilleures armes de soutien - Materiel-Gamer

Helldivers 2 : Les meilleures armes de soutien

Armes dans Helldivers 2 : bien plus que des fusils et des pistolets

Dans Helldivers 2, la variété des armes ne se limite pas aux fusils et aux pistolets. Les armes de soutien sont conçues pour remplir des rôles de combat spécifiques, donnant aux joueurs l’avantage dont ils ont besoin pour repousser de vastes vagues d’ennemis ou détruire les blindages lourds.

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Certaines de ces armes de soutien ont des rôles qui se chevauchent, et une option peut être meilleure que l’autre pour accomplir sa tâche spécifiée. Voici une liste des meilleures armes de soutien dans Helldivers 2 pour vous donner une idée de ce que vous devriez débloquer en premier.

5 M-105 Stalwart : un tuyau à balles haute mobilité
Rôle : Anti-infanterie
Temps d’appel : 3 secondes
Temps de recharge : 480 secondes

Le Stalwart est essentiellement un fusil d’assaut à grande capacité. Il est moins encombrant à manipuler que la mitrailleuse lourde MG-43, mais il inflige moins de dégâts que son homologue plus gros. Néanmoins, cette arme est excellente pour soutenir le feu en supprimant les ennemis ou en éliminant les essaims d’insectes en mouvement.

L’un des meilleurs atouts du Stalwart est sa capacité à atteindre une cadence de tir fulgurante. Maintenez le bouton de rechargement enfoncé pour ouvrir le sélecteur de mode de tir, réglez l’arme sur 1150 RPM et observez-la réduire en lambeaux les cibles légèrement blindées.

4 AC-8 Autocannon : Contournez et détruisez
Rôle : Destructeur d’infanterie lourde
Temps d’appel : 3 secondes
Temps de recharge : 480 secondes

L’autocannon est idéal pour éliminer les ennemis de taille moyenne tels que les Dévastateurs, les Éclaireurs Striders et les Cracheurs. Il est également utile en cas d’urgence contre des cibles fortement blindées comme les Chargers, les Titans Bile et les Hulks, à condition que le tireur puisse viser les points vulnérables, qui se trouvent généralement sur les flancs, les arrières ou les visages des ennemis. Les autocanons n’ont pas besoin d’être rechargés après chaque tir, et lorsqu’ils ont besoin d’un nouveau chargeur, un rechargement manuel par les tireurs eux-mêmes ne prend pas trop de temps, ce qui les rend fiables même si les rechargements d’équipe ne sont pas disponibles. Cependant, si vous recherchez une arme anti-blindage précise et encore plus légère, le fusil antimatière est une bonne alternative.

3 GL-21 Grenade Launcher : Artillerie anti-infanterie de poche
Rôle : Destructeur d’infanterie/spawners
Temps d’appel : 3 secondes
Temps de recharge : 480 secondes

Bien qu’il ne soit pas destiné à détruire les blindages, le lance-grenades est incroyable pour éliminer les groupes d’ennemis. Il est également très efficace pour détruire les nids d’insectes et les fabricants de robots, détruire les Cracheurs de spores et éliminer les nids de mitrailleuses automatiques d’automates. Si vous apportez un pack de ravitaillement, vous obtiendrez essentiellement des grenades illimitées tant que le pack contient des munitions. Apportez un lance-grenades si personne d’autre ne prend une arme anti-infanterie avec eux.

2 GR-8 Recoilless Rifle/Expendable Anti-Tank Launcher : Les atouts de base pour détruire les chars
Rôle : Anti-char
Temps d’appel : 3 secondes
Temps de recharge : 480 secondes (GR-8)/70 secondes (EAT)

Ces deux lance-roquettes sont les armes anti-char de base dans Helldivers 2. Le Recoilless Rifle peut détruire rapidement les cibles prioritaires si le tireur a un coéquipier pour l’aider à recharger. Les deux sont excellents contre tout ce qui est fortement blindé, et chaque équipe devrait en apporter au moins une si elle se lance dans des missions difficiles. La principale chose à considérer lors du choix entre ces deux armes est la coordination de l’équipe. Si vous jouez à un jeu public décontracté avec des inconnus, il est préférable d’apporter l’EAT pour ne pas avoir à se soucier des rechargements d’équipe. Sinon, demandez à vos coéquipiers s’ils peuvent porter un sac à dos de Recoilless Rifle pour vous.

1 RS-422 Railgun : Le chasseur d’armures le plus polyvalent
Rôle : Anti-blindage
Temps d’appel : 3 secondes
Temps de recharge : 480 secondes

Au lancement, le Railgun est sans doute la meilleure arme de soutien dans Helldivers 2. Il peut éliminer rapidement les armures lourdes et mettre hors combat les ennemis de taille moyenne en un seul coup, surtout si ce coup est surchargé. Le Railgun est bien meilleur que l’Autocannon et l’AMR pour combattre les blindages, mais sa DPS est faible, ce qui le rend moins précieux lorsque l’extermination immédiate d’une cible est nécessaire. Les tirs de Railgun peuvent traverser même les armures des Titans Bile. Cependant, il ne faut l’utiliser contre les cibles ayant une santé élevée qu’en dernier recours. Comptez plutôt sur des armes anti-char dédiées ou des stratagèmes pour éliminer les grandes cibles le plus rapidement possible.

Helldivers 2
Plateforme(s) : PC, PlayStation 5
Sortie le 8 février 2024
Développeur(s) : Arrowhead Game Studios AB
Multijoueur : Coopération en ligne
ESRB M pour Mature 17+ en raison de la violence intense et du sang.

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