Half-Life : une mise à jour massive pour son 25e anniversaire
Half-Life est un jeu FPS palpitant qui suit l’histoire haletante du Dr Gordon Freeman alors qu’il ouvre accidentellement un portail vers un monde extraterrestre. Initialement sorti en 1998, ce jeu emblématique a maintenant reçu une énorme mise à jour pour son 25e anniversaire. Les fans inconditionnels de la saga Half-Life ont désormais de nouveaux contenus et cartes de jeu à explorer.
En plus des nombreux joueurs de retour sur Half-Life 1, une toute nouvelle génération de personnes souhaite également essayer ce jeu de survie à l’ancienne, hyper-réaliste. Heureusement, la mise à jour comprend également un nouvel écran panoramique, en plus de diverses autres fonctionnalités, offrant aux joueurs la possibilité de jouer au FPS classique en douceur tout en gardant un œil sur leur environnement. Ce guide peut aider les joueurs à apprendre comment modifier leur champ de vision (FOV) en jeu.
Comment changer le FOV dans Half-Life
Dans Half-Life, il existe deux types de champs de vision : un pour les PNJ du jeu et un pour les joueurs. Tout comme la difficulté, les joueurs peuvent ajuster le FOV dans Half-Life selon leurs préférences et leurs spécifications matérielles. Pour changer le champ de vision dans Half-Life, les joueurs peuvent suivre les étapes suivantes :
1. Ouvrez la console de développeur en appuyant sur la touche tilde (~) du clavier.
2. Dans la zone grise en bas de la console, saisissez default_fov [X], où X est l’angle de FOV souhaité par les joueurs, généralement quelque chose entre 90 et 120 degrés.
3. Une fois qu’ils ont terminé de taper, les joueurs peuvent appuyer sur la touche Entrée pour valider la commande. Alternativement, ils peuvent modifier les variables de la console répertoriées dans le fichier config.cfg.
4. Les fichiers de configuration pour Half-Life se trouvent dans le répertoire : C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life\valve\config.cfg
5. Après avoir ouvert le fichier config.cfg dans un éditeur de texte, les joueurs peuvent entrer default_fov [X], où X est la valeur de FOV souhaitée. Une valeur courante pour ceux qui ont des moniteurs panoramiques 16:9 est de 106 degrés.
6. Un FOV plus large peut aider à réduire le mal des transports lors du jeu et permet aux joueurs d’avoir une vue plus large de leur environnement. Cependant, un FOV extrêmement large peut parfois entraîner des distorsions aux bords de l’écran du moniteur. Les joueurs peuvent choisir l’angle qui leur convient le mieux, en fonction de leur confort et de leurs préférences visuelles.
Contrairement à la version précédente de Half-Life, qui ne proposait qu’un champ de vision vertical-angulaire, la mise à jour post-25e anniversaire du jeu propose un champ de vision horizontal+ angulaire pour les écrans panoramiques et ultra-larges.
Half-Life Franchise
Plateforme(s) : PC, PS2, Linux, macOS
Sortie : 19 novembre 1998
Développeur(s) : Valve
Éditeur(s) : Sierra Studios