Highlights Santa Monica Studio’s success in revitalizing the God of War franchise
Une nouvelle direction pour Kratos qui a conquis les fans
Le succès de Santa Monica Studio dans la revitalisation de la franchise God of War et la prise d’une nouvelle direction pour Kratos en ont fait un jeu aimé des fans. Les jeux basés sur la mythologie nordique sont innovants et fidèles à l’univers, avec une nouvelle perspective à la troisième personne et des personnages intriguants. Bien que le voyage de Kratos soit important, ce sont souvent les personnes qui l’entourent qui brillent le plus, portant l’histoire avec leur charme et leur présence captivante.
Le studio de développement adoré des joueurs solo
Santa Monica Studio est l’un des développeurs les plus appréciés dans l’espace des jeux solo, en grande partie grâce à la renaissance de God of War et à la décision audacieuse de faire évoluer Kratos vers de nouveaux horizons. Le studio a connu son lot de difficultés, mais le succès du jeu de 2018 l’a propulsé vers de nouveaux sommets de popularité, et God of War Ragnarok a conclu l’histoire de manière satisfaisante pour les fans, nouveaux et anciens. Les deux jeux basés sur la mythologie nordique sont à la fois innovants et fidèles, réussissant à prendre un personnage aussi expérimenté que Kratos et à le placer dans un environnement complètement inconnu pour lui.
Des personnages captivants dans le voyage de Kratos
Alors que Kratos était toujours au centre de l’attention dans les précédents God of War, ce sont les personnages qui l’entourent qui brillent le plus à Midgard. Freya est présentée comme une âme gentille et altruiste, mais laisse bientôt la vengeance la consumer entièrement. Brok et Sindri sont initialement des personnages comiques, mais leur situation devient de plus en plus lourde. Le rôle d’Atreus dans la saga ne cesse de s’intensifier au fil des jeux. Les personnages à la fin de God of War Ragnarok sont très différents de ce qu’ils étaient lorsque Kratos et son fils ont quitté leur foyer pour entreprendre leur première aventure ensemble.
La quête personnelle de Kratos est remplie de personnages captivants
Le voyage personnel de Kratos est peut-être le moins captivant de tous les personnages principaux et secondaires, peut-être parce qu’il n’est pas aussi étroitement lié au monde nordique. Il passe une grande partie de l’histoire en tant que facilitateur, servant de vecteur pour intégrer Atreus à l’histoire, et il n’impose donc généralement pas sa volonté sur les événements majeurs qui se déroulent. Kratos et le joueur se promènent à travers une histoire parsemée de personnages souvent plus intéressants que le Spartan et qui portent la plupart des dialogues sur leurs épaules.
Le silence de Kratos est parfois utile
Donner à Kratos un fils dans le jeu de 2018 était un choix audacieux et qui avait le potentiel d’avoir un impact considérable sur la façon dont les joueurs le perçoivent. Dans les jeux précédents, il était un personnage renfrogné et en colère, tandis que dans Midgard et les autres royaumes nordiques, il y a plus de nuances dans ses grognements, alors qu’il essaie de se connecter à un fils malgré le manque de compétences sociales nécessaires pour être un père. Cependant, cela signifie aussi que Kratos peut s’effacer en arrière-plan de l’histoire de God of War, laissant aux autres personnages le soin de la porter avec leur charme, leur charisme ou leur présence captivante.