Test et notes de Fifa 2019
Fifi 19 est attendu, en effet dès sa sortie, FIFA 18 a déçu la communauté Fifia malgré des mise à jour pour rendre l’expérience du jeu confrotable. Avec FIFA 19, EA doit faire attention à ne pas répéter les mêmes erreurs.
En 2017 ce recul de l’expérience de Jeu a conduit à une réaction violente de la part de la communauté. Une campagne et une pétition #fixFIFA ont été lancées par la communauté dans l’espoir qu’EA traiterait de leurs problèmes. La principale plainte était que les gens croyaient avoir été vendus à tort à un produit basé sur la démo de FIFA 18 qui serait très différente du jeu réel après son patch post-lancement.
En plus de la déception Fifa en 2017, EA à multiplier les écueils avec Star Wars Battlefront 2 et sa mise en œuvre de microtransactions s’avérant une erreur de calcul massive, ce fut une année difficile pour le géant de l’édition. Espérons que 2018 devienne l’année du pardon et que les plus grands titres de la compagnie reviennent avec un succès meilleur que jamais, en commençant par le plus grand titre sportif du monde.
Avec Konami dévoilant officiellement PES 2019 , et le fait que l’entrée de Konami arrivera au mois d’août de cette année, EA peut difficilement se permettre deux ans de mauvaise réception, car il y a maintenant une alternative viable pour les fans de football.
Materiel-Gamer a compilé tout ce dont vous avez besoin sur FIFA 19, y compris les dernières nouvelles, la date de sortie, les bandes-annonces et notre aperçu pratique de l’E3 2018.
1 FIFA 19 : Les dernières actus et nouvelles
- EA a laissé tomber quelques grandes annonces de FIFA 19 à l’ E3 2018 . Le plus grand de ces derniers était que l’ UEFA Champions League arrivera au jeu après avoir été une exclusivité de PES pendant dix ans. En termes d’amélioration du gameplay, EA a également promis d’améliorer les mécanismes de premier contact pour FIFA 19, mais nous devrons essayer le jeu avant de savoir exactement ce que cela signifie pour la série.
2 FIFA 19 date de sortie
- EA n’a pas encore officiellement révélé FIFA 19, mais la date de lancement des jeux de la FIFA est constante depuis plusieurs années. Vous pouvez vous attendre à ce que le jeu démarre la dernière semaine de septembre.
EA a récemment confirmé ses plans pour E3 2018 , dans lequel il a confirmé quels jeux seront à l’émission. Dans les informations promotionnelles, il détaille les derniers titres «EA Sports», ce qui n’est guère surprenant, mais attend une bonne partie des informations et du gameplay de FIFA 19 pendant la conférence .
3 FIFA 19 Gameplay Extrait
- Chaque année que la FIFA est révélée, les téléspectateurs éloignés proposent les mêmes critiques: «C’est pareil chaque année, ce n’est pas si différent!
Basé sur ce que j’ai eu la chance de jouer à l’ E3 2018, alors qu’EA a certainement écouté certaines des critiques de la foule hardcore des détails finis du jeu, le joueur moyen peut avoir du mal à remarquer le travail qui a disparu dans l’itération de cette année. Beaucoup d’améliorations sont très subtiles, offrant de très légères améliorations au paquet global. Il semble que l’acquisition de l’UEFA Champions et de l’Europa League par Konami ait donné au développeur suffisamment de fonctionnalités pour qu’il ne se concentre pas sur les détails de ce qui fait la FIFA à ses fans les plus fidèles.
Beaucoup des améliorations que je vais énumérer ci-dessous vont soit dépasser la tête des joueurs plus occasionnels ou peuvent être considérées comme une mise à niveau à peine perceptible, mais dans l’ensemble, elles se combinent pour devenir très intéressante :
Pour commencer, lorsque vous vous défendez, il y a maintenant un léger réticule sur le joueur que vous allez changer si vous appuyez sur LB / L1. Cela rend la défense beaucoup moins chaotique dans les situations difficiles parce que vous savez maintenant qui vous allez contrôler ensuite et évitez d’avoir à frénétiquement spammer le bouton dans l’espoir que vous prendrez le contrôle d’un joueur utile.
La minicarte a également été modifiée pour montrer vos joueurs comme des cercles et des adversaires comme des triangles, ce qui est beaucoup mieux pour les différencier en un coup d’œil ou pour ceux qui sont daltoniens.
Il y a également beaucoup de nouvelles animations dans le jeu, en ajoutant des détails tels que le contrôle de la poitrine, ou la bousculade entre les joueurs à travers les balles. Ceux-ci se combinent pour ajouter un bon niveau de détail à l’expérience et rendre l’esthétique visuelle encore plus réaliste.
Dans l’ensemble, cependant, les deux améliorations les plus notables ont été les balles et la personnalisation tactique, cette dernière tirant un trait sur le livre du PSE. disparus sont les tactiques de D-Pad misérables qui se sont accrochés depuis trop longtemps, remplacés par un nouveau schéma de contrôle qui vous permet de personnaliser chaque niveau de mentalité (de ultra-attaque à ultra-défense) avec la tactique d’un Guardiola.
Il y a beaucoup plus d’options pour instruire votre équipe et chaque joueur sur le terrain. Vous pouvez maintenant dire à vos joueurs de sauter sur un mauvais premier contact, attaquer avec plus de rythme et lancer plus de corps vers l’avant dès que vous reprendre possession, ou être plus conservateur si vous savez que vous faites face à une meilleure équipe. C’est un système bien meilleur qui, nous l’espérons, séduira les joueurs qui veulent un peu plus de Football Manager dans leur FIFA.
Active Touch cherche également à réviser le premier contact d’un joueur, ce qui signifie qu’il y a beaucoup plus de variété dans la façon dont une passe est reçu. Il y a eu de nombreux cas où une simple passe se serait égarée et une balle horrible a été sauvée d’une manière ou d’une autre par une grande habileté, alors cela a certainement rendu les choses plus excitantes sur ce front.
J’ai aussi eu l’occasion de jouer un petit match de FIFA 19 sur Nintendo Switch chez EA Play, et en dehors de la licence de la Ligue des Champions, ça ressemble exactement à FIFA 18. Il semblerait que l’itération de Nintendo Switch prenne la place occupé par la génération précédente de consoles et la PlayStation Vita comme “Legacy Edition” avec très peu de changements, le cas échéant, en dehors des mises à jour de l’équipe.
Premières impressions
Il est difficile de ne pas avoir l’impression qu’EA se repose un peu sur ses lauriers cette année. Laisser une licence se substituer à une véritable innovation sur le terrain semble un peu bon marché, mais quand cette licence a été arrachée à une rivale, vous pouvez voir pourquoi EA pourrait apporter d’importante nouveautées.
Cependant, cette complaisance est ce qui a coûté EA au début des années 2000, et a vu une résurgence de PES. Malheureusement, il est difficile de voir le même retour se produire à nouveau, j’espère juste que cela ne signifie pas que nous voyons également un relâchement continu des développeurs de EA !
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