Les factions de Fallout 4: La Confrérie de l’Acier vs. L’Institut
Les factions jouent un rôle crucial dans l’histoire globale de Fallout 4. Le destin du Commonwealth repose sur celui qui en prend le contrôle, et alors que le désert est déjà assez dangereux avec tous les mutants et les pillards, les choses peuvent encore empirer en fonction de qui est au pouvoir.
La Confrérie de l’Acier
Cette organisation hautement militarisée a pour principale mission de collecter et de préserver la technologie dans l’espoir d’empêcher l’homme de provoquer une autre apocalypse. Dirigée par l’Aîné Maxson, la Confrérie de l’Acier vise l’éradication complète des Synths, des robots conçus pour se faire passer pour des humains. Ils pensent que les Synths sont des abominations et que leur existence continue finira par pousser l’humanité au bord de l’extinction une fois de plus.
L’Institut
L’Institut est une société secrète de scientifiques avec une longue histoire qui vise à reconstruire le désert en utilisant leur technologie avancée, mais sans se soucier de l’éthique ou de la vie humaine. Ils sont souvent appelés le Boogeyman du Commonwealth en raison de leur tendance à kidnapper des gens et à les remplacer par des Synths.