Destiny 2 : Prophétie – Comment vaincre Kell Echo - Materiel-Gamer

Destiny 2 : Prophétie – Comment vaincre Kell Echo






Article sur Destiny 2

Once Destiny 2 players have completed the Cube encounter of Prophecy, they will be more than halfway through the dungeon.

Tout ce qu’il reste à faire est de suivre Kell Echo vers un autre bâtiment dans les terres désolées. Cela mène à la célèbre section de la route du ruban de Prophecy. À la fin de cette section, les joueurs se retrouveront dans une arène.

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C’est là que les joueurs affronteront le grand Capitaine Taken qui est apparu tout au long du donjon. Bien que Kell Echo soit un combat plus indulgent que Phalanx Echo, il a beaucoup plus de points de vie et prendra certainement plus de temps à battre. Voici ce que les joueurs de Destiny 2 doivent savoir pour vaincre Kell Echo.




Comment vaincre Kell Echo

En ce qui concerne l’équipement, les joueurs ont une grande flexibilité quant à ce qu’ils peuvent utiliser contre Kell Echo. Avoir une arme lourde efficace contre les boss fera des merveilles ici, surtout s’il s’agit d’une arme à longue portée. Les fusils à fusion linéaires comme le Taipan et le Cataclysmic fonctionnent très bien. Si les joueurs sont confiants de pouvoir toucher la tête, le Cloudstrike fonctionne également très bien dans cette rencontre. Il sera également utile d’avoir un joueur équipé de Witherhoard.

Outre les dégâts, il est utile d’avoir une capacité de dégagement des ennemis avec une certaine portée pendant la phase de dégâts. Une fois la rencontre commencée, trois copies de Kell Echo apparaîtront dans chaque coin de la pièce. Devant ces clones se trouve un pilier d’énergie similaire à ceux rencontrés tout au long de Prophecy. Avant de faire quoi que ce soit d’autre, vérifiez la couleur de chaque pilier et annoncez-la aux autres joueurs (si vous ne jouez pas en solo). Comme auparavant, tenez-vous dans la lumière ou l’ombre tout en tuant les Chevaliers Taken. Ramassez les orbes et plongez-les dans les piliers.




Au début de la rencontre, et entre les phases de dégâts, il est recommandé aux joueurs de se dépêcher pour plonger les orbes. Les trois Kell Echos attaqueront les joueurs. La puissance de feu entre le boss et tous les ennemis peut facilement submerger les joueurs s’ils sont trop lents. Une fois que la bonne couleur d’orbes est plongée dans le pilier, ce Kell Echo disparaîtra. Immédiatement après, préparez-vous à affronter un Ogre Taken qui apparaît juste à l’endroit où se trouvait précédemment le Kell Echo. Un fusil à fusion peut facilement étourdir l’ogre, ce qui permet à un joueur de le tuer rapidement avant qu’il ne puisse causer des dégâts. Cela se produira à chaque pilier. Une fois que tous les Kell Echos ont disparu, la phase de dégâts est prête à être déclenchée.

Avant de passer à la phase de dégâts, il est bon de faire un rapide ramassage de munitions spéciales ou lourdes qui ont pu être laissées. Pour commencer la phase de dégâts, les joueurs devront se tenir sur la plateforme au milieu de l’arène. Une fois que tous les joueurs sont debout, ils seront transportés dans une autre zone. Dans cette nouvelle pièce, le boss leur tirera dessus tout en reculant progressivement dans la pièce. Dès l’arrivée des joueurs, ils devraient commencer immédiatement les dégâts.




Pendant que vous tirez sur le boss, assurez-vous d’éliminer les Hobgobelins Taken pour éviter d’être tué par eux. En plus de l’attaque normale du boss, il lancera également une grande attaque de ténèbres à gauche, au centre ou à droite de la pièce. Si les joueurs sont touchés par cela, ils seront téléportés à l’endroit où ils ont commencé dans cette pièce. Il est important de savoir que les joueurs ne peuvent pas être trop loin du boss à tout moment donné. Kell Echo a une aura autour de lui et si les joueurs ne se tiennent pas dans ce grand champ, ils commenceront à accumuler une debuff appelée Entropie Sombre. Si l’Entropie Sombre atteint dix piles sur un joueur, il mourra immédiatement. Donc, pendant que les joueurs infligent des dégâts au boss, ils doivent être attentifs au nombre de piles d’Entropie Sombre qu’ils ont tout en esquivant les attaques de Kell Echo et en s’occupant des Hobgobelins Taken. Si les joueurs sont à proximité de Kell Echo, leurs piles d’Entropie Sombre diminueront progressivement.




La phase de dégâts se termine lorsque le boss atteint la plateforme au bout de la pièce. Quelques secondes plus tard, il se téléportera et les joueurs devront plonger des orbes pour déclencher une autre phase de dégâts. Continuez les phases de dégâts jusqu’à ce que le boss soit mort. Peu de temps après, les joueurs seront téléportés et recevront un coffre rempli de butin des Neuf.

Destiny 2 est disponible maintenant sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

PLUS : Un fan de Destiny transforme le donjon de Prophecy en montagnes russes


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