La première version bêta de DayZ a frappé la branche expérimentale avec une nouvelle base, une “restriction du joueur” et des mises à jour de véhicules. “Je suis enthousiasmé par cette première étape vers une expérience de jeu plus raffinée avec plus d’objectifs de fin de match à atteindre”, écrit le producteur principal Eugen Harton dans un article de blog DayZ.
La mise à jour 0.63 atteindra la branche stable par défaut de manière imminente et les développeurs prévoient ensuite de se concentrer sur la correction du jeu. “Bien que les options sont disponibles, leurs fonctionnalités sont souvent cassées”, admet Harton. “Nous savons que c’est ce qui fait ou défait une partie et il est maintenant temps de remédier à cette situation. Pendant cette période de stabilisation et d’itération, le jeu changera autour des détails qui comptent.”
L’équipe prévoit une période de stabilité allant de la version bêta à la version 1.0, ce qui signifie que la plupart des fonctionnalités et éléments principaux sont désormais en jeu. Le plan de DayZ vise à atteindre la version 1.0 avant la fin de l’année ! “Bien qu’il reste un grand nombre de problèmes, seuls environ 600 d’entre eux sont indispensables pour que DayZ fonctionne comme prévu. C’est exactement ce que nous prévoyons. Corriger les fonctionnalités, stabiliser le jeu et le rendre agréable après avoir été alourdi par des bugs longtemps.”
Les développeurs n’ajouteront peut-être pas beaucoup à DayZ dans les mois à venir, mais es outils de modalité “expérimentaux” sont en cours d’élaboration pour donner à la communauté un moyen de contribuer à de nouvelles idées. Les outils seront lancés parallèlement à un atelier DayZ Steam afin de faciliter le partage de mods.
DayZ a connu un développement instable depuis son arrivée à la fin de 2013 et est devenu un engouement pour un temps. Pour un grand nombre d’entre nous, le jeu est bugué et désordonné à certains égards, mais il reste quand même unique en son genre et nous a fourni de bonnes histoires.
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