Points Clés
- La parade avec le couteau introduite dans le remake de Resident Evil 4 pourrait être une addition significative à un éventuel remake de Resident Evil 5, améliorant les mécaniques de combat et permettant aux joueurs d’éviter les dégâts lorsqu’ils sont acculés.
- Le remake de Resident Evil 4 a su préserver l’ambiance décalée du jeu original tout en améliorant certains aspects du gameplay. Une approche similaire pourrait être adoptée pour un éventuel remake de Resident Evil 5 pour le rendre frais et excitant.
- Le remake de Resident Evil 5 pourrait développer davantage les personnages de Chris et Sheva en intégrant des contre-attaques de parade satisfaisantes dans leur répertoire de combat. Ces contre-attaques pourraient offrir un contrôle de foule et améliorer l’expérience de jeu globale.
Resident Evil 5 : Les hordes d’ennemis pourraient être plus faciles à gérer dans un remake
Resident Evil 5 a su réinventer le genre survival-horror de manière originale avec la parade au couteau du remake de Resident Evil 4. Bien que les parades soient courantes dans les jeux d’action de nos jours, elles marquent un changement profond pour la franchise de Capcom. Resident Evil a toujours su marcher sur cette corde raide avec assurance et a réussi à se réinventer avec un retour à l’horreur après une série d’entrées axées sur l’action. Cependant, maintenant qu’elle semble se diriger à nouveau vers l’action avec un éventuel remake de Resident Evil 5, la franchise a beaucoup à apporter pour faire sentir le remake novateur.
Le remake de Resident Evil 5 pourrait s’appuyer sur des contre-attaques de parade satisfaisantes
Si Leon est un archétype de kickboxer acrobatique, étant beaucoup plus mince, alors Chris est le boxeur bodybuilder. Des invitations apparaissent dans Resident Evil 5 pour que Chris décoche un crochet ou un uppercut sur un ennemi vulnérable, par exemple, et la silhouette plus agile de Sheva lui permet d’exécuter des attaques gymnastiques et des coups de pied circulaires en même temps. Le duo crée un grand équilibre de cette façon en tant que bagarreur massif et grappler agile, et ces archétypes pourraient être développés davantage s’ils avaient des contre-attaques associées au nouveau système de parade de Resident Evil 4.
Un remake de Resident Evil 5 est supposé être en développement.