Battlefield 5 : la mise à jour d'Automne est là ! - Materiel-Gamer

Battlefield 5 : la mise à jour d’Automne est là !

mise a jour battlefield 5

La mise à jour automnale de Battlefield 5 est en ligne, et elle introduira un soutien plus solide pour les jeux communautaires, ainsi que de nombreux nouveaux articles cosmétiques.
La mise à jour d’automne de Battlefield 5 était prévue pour ce mardi 17 novembre, et elle introduit un meilleur support pour la fonction “Community Games”. Elle ajoute également deux nouveaux soldats d’élite, un ensemble de nouveaux articles cosmétiques et de nombreuses corrections de bugs, dont l’exploit du Globetrotter.
Community Games est essentiellement la version de Battlefield 5 des jeux personnalisés, et cette mise à jour donne aux joueurs beaucoup plus de liberté pour personnaliser leurs matchs. Par exemple, les joueurs pourront désormais ajuster des variables comme les dommages causés par les balles et le temps de renaissance du véhicule, ainsi que sélectionner les armes, les classes et les gadgets disponibles sur la carte.

La mise à jour comprend également d’autres corrections de moindre importance, comme le fait de s’assurer que toutes les armes et gadgets sont disponibles dans le champ de pratique du jeu, ainsi que le rétablissement de War in the Pacific dans le pool de base des matchs. Rush, Frontlines, et Domination ont été retirés de Quickplay en conséquence.

Notes de la mise à jour d’Automne de Battlefield 5

Quelles nouveautés ?

  • Amélioration et élargissement des caractéristiques des jeux communautaires
  • Nouvelles élites : Jonathan McNiel, et Siegfried Albrecht (tous deux disponibles pour Company Coin)
  • Une solution pour la réalisation du projet Globetrotter

Community Games

Passons aux choses sérieuses ! Une fois la mise à jour installée, tous les propriétaires de Battlefield V pourront s’installer avec de nouvelles configurations pour les jeux communautaires.
Si vous n’avez jamais utilisé cette fonctionnalité auparavant, vous la trouverez dans Jouer -> Multijoueur -> Créer un jeu communautaire. La première fois que vous entrerez dans ce menu, nous vous présenterons quelques informations pour vous aider à faire des jeux communautaires un endroit sûr et positif pour jouer à Battlefield V (et si vous voyez un serveur qui ne respecte pas ces normes, assurez-vous de le signaler en utilisant le nouvel outil de jeu).

La boîte à outils

Voici un aperçu des nouveaux paramètres que vous pouvez désormais appliquer pour personnaliser davantage votre expérience des jeux communautaires :

  • Ajuster les dommages causés par les balles – 50 % / 100 % / 125 % / 200%
  • Ajuster le nombre de billets – 50 % / 100 % / 200%
  • Ajuster le temps de reproduction des soldats – 50 % / 100 % / 200%
  • Ajuster le temps de reproduction du véhicule – 50 % / 100 % / 200
  • Ajuster le temps de parcours – 0% / 50% / 100% / 200% / 500%

Ces options sont complémentaires et offrent des ajustements supplémentaires par rapport à l’ensemble des fonctionnalités originales des jeux communautaires :

  • Créer et nommer plusieurs configurations de jeu
  • Créer et rejoindre un jeu communautaire
  • Choisir le mode de jeu
  • Choisissez une carte
  • Choisissez un nombre maximum de joueurs (à partir d’une liste prédéfinie)
  • Choisissez le nombre de tours que le serveur doit jouer
  • Choisissez un mot de passe
  • Chassez les joueurs du serveur
  • Interdire et gérer les joueurs interdits (session uniquement)

De plus, nous avons également ajouté deux nouvelles fonctions pour les jeux communautaires afin de vous aider à montrer et à partager tout ce qui concerne vos serveurs, et le type d’expérience que vous voulez que les joueurs vivent lorsqu’ils jouent sur le serveur :

  • Définir un nom personnalisé pour votre serveur
  • Définir la description de votre serveur

Nous avons également travaillé à l’intégration de niveaux de personnalisation plus poussés afin de vous donner beaucoup plus de contrôle sur les options disponibles pour les joueurs et sur les types de kits, d’armes, de gadgets et de véhicules auxquels ils auront accès lorsqu’ils se connecteront au serveur :
Classes (On/Off)

  • Assault
  • Medic
  • Scout
  • Recon

Armes (On/Off)

  • Fusils d’assaut
  • Fusils semi-automatiques
  • Carabines à boulon
  • SMGS
  • LMGS
  • MMGS
  • Fusils de chasse
  • Fusils anti-matériels
  • Fusils à verrou
  • Carabines à pistolet
  • Fusils à chargement automatique
  • Sidearms
  • Grenades
  • Mêlée

Gadgets (On/Off)

  • Anti-véhicules
  • Anti-infanterie
  • Approvisionnement en munitions
  • Offre de soins
  • Auto-guérison
  • Grenades à main
  • Outil de construction
  • Renforcements

Véhicules (On/Off)

  • Air
  • Terrain
  • Transport
  • Eau

Si vous cherchez de l’inspiration, vous trouverez dans les options de jeux communautaires des configurations de jeux créées par DICE que vous pouvez lancer rapidement ou modifier vous-même. Soyez créatif et partagez vos configurations avec nous !

Corrections, changements et améliorations

  • Correction d’un problème qui pouvait se produire auparavant dans le champ de tir d’entraînement lors de l’interaction avec la boîte de sélection des armes.
  • Correction d’un problème de configuration dans les jeux communautaires qui fait que la taille de la pré-course prend désormais effet dans le jeu en première ligne.
  • Correction du Breda M1935 PG afin de s’assurer qu’il dispose du nombre de munitions correct sur le frai lorsqu’il est entièrement spécialisé au-delà du troisième niveau.
  • Correction de la mine de fente lors du passage des jumelles, de sorte qu’elle ne déclenche plus l’animation d’abattage.
  • Correction de la coiffure “Loose Part” afin qu’elle soit désormais disponible pour les personnages féminins allemands dans Your Company.
  • Correction du Welgun afin qu’il puisse être inspecté.
  • Correction d’un endroit en Provence où les joueurs pouvaient se retrouver bloqués à un endroit précis à l’intérieur du moulin à vent.
  • Fixation d’un emplacement en Provence où il y avait deux postes de munitions, au lieu d’un poste de munitions et d’un poste médical.
  • Correction des plaques d’identification de Kampfpistole de sorte que les “joueurs endommagés” sont désormais correctement comptés.
  • Correction d’un problème concernant les avions, ajouté dans l’actualisation de l’été, afin de corriger leur distance de tirage au sort et de s’assurer qu’ils peuvent être vus de manière cohérente du point de vue de l’autre joueur.
  • Correction de plusieurs armes n’ayant pas de bipieds ou de pièces visibles dans le champ de pratique.
  • Correction du recul pour le modèle automatique 12g et le modèle 37 afin de s’assurer qu’ils disposent correctement d’un recul réduit lorsqu’ils sont accroupis ou couchés.
  • Correction d’une situation où le K31 pouvait avoir une interface utilisateur inappropriée pour le changement de champ d’action lorsqu’il utilisait également le Doppel Schuss.
  • Correction de la spécialisation haute altitude sur le P51 pour qu’il prenne maintenant l’effet correct.
  • Correction d’un problème de localisation dans les versions brésiliennes de Battlefield V afin que le PPK s’affiche avec les informations correctes.
  • Correction d’un bug où les chars allemands n’étaient pas disponibles en avant-course lors du jeu Conquest on Provence.
  • Correction de l’exploit du Globetrotter. Il sera mis à jour en conséquence une fois que vous aurez joué un tour sur Twisted Steel.
  • Correction d’un problème avec l’équipement Deadeye lorsque l’on regarde dans le viseur.
  • Correction d’un problème où les obus Puma AP avaient des dégâts d’explosion élevés. Les dégâts et la vitesse d’impact ont été augmentés pour compenser.
  • Correction de la description de la Calliope T34 pour qu’elle corresponde maintenant à l’interface utilisateur.
  • Modification des options Quickplay pour rétablir la “Guerre dans le Pacifique” dans les pools de jumelage. Nous avons supprimé “Rush, Frontlines, and Domination” des options Quickplay.
  • Nous avons modifié le lancer de flammes sur Devastation, Breakthrough, afin qu’il se produise plus tôt dans le cycle et qu’il puisse être mieux utilisé pour avoir un effet sur le résultat du cycle.
  • Modification de la Libye pour ajouter une collision qui garantit que les joueurs ne peuvent plus exploiter une zone hors combat près de C sur Conquest. Cela donnait auparavant à la Recons un avantage trop injuste.
  • Modification du champ d’exercice afin que toutes les armes, gadgets et grenades soient désormais disponibles. Nous avons également fait en sorte que le M1 Garand ait désormais son lance-grenades automatiquement disponible dans cette zone.
  • Nous avons changé le set de la République pour la faction britannique afin qu’elle ait maintenant les bonnes couleurs alliées.
  • Nous avons amélioré la localisation des frayères sur le TDM de Provence pour nous assurer que vous ne soyez pas pris au piège entre les actifs.
  • Amélioration du flux dans les jeux communautaires afin que le propriétaire d’un serveur protégé par un mot de passe ne soit pas invité à entrer sur le serveur.
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