Baldur's Gate 3 et Starfield démontrent la popularité d'un type de personnage en particulier - Materiel-Gamer

Baldur’s Gate 3 et Starfield démontrent la popularité d’un type de personnage en particulier

Destaques de RPGs como Starfield e Baldur’s Gate 3 oferecem aos jogadores inúmeras oportunidades de expressão criativa e liberdade na criação e desenvolvimento de personagens. Personagens com alta carisma e poder persuasivo são escolhas populares entre os jogadores, pois oferecem uma experiência de jogo diferente, focada em habilidades específicas de diálogo em vez de habilidades de combate. Escolher um personagem carismático permite que os jogadores interajam com NPCs de várias maneiras, aprendam mais sobre a história do jogo e explorem oportunidades adicionais de interpretação de papéis. No entanto, isso pode limitar a experiência do jogador com os sistemas de combate do jogo.

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De maneira geral, os RPGs oferecem inúmeras oportunidades de expressão criativa e liberdade, especialmente quando se trata de criar o personagem do jogador. Os recentes sucessos Starfield e Baldur’s Gate 3 têm lembrado a comunidade de jogadores disso mais do que nunca, ao deixar claro quantos caminhos esse tipo de jogo pode oferecer aos jogadores em busca de experiências de interpretação de papéis significativas. Agora, Starfield consolida ainda mais essa ideia.

No caso de Starfield, os jogadores podem interpretar qualquer número de arquétipos, iniciando sua jornada estatística no menu de criação de personagens e reforçando ou desviando do caminho escolhido ao longo do jogo. Baldur’s Gate 3 oferece oportunidades similares para construções de personagens únicas e criativas, pois, embora as opções disponíveis para personalizar a aparência de um personagem sejam relativamente limitadas, as escolhas de história, personalidade e construção de classe são praticamente infinitas.

Embora esses jogos ofereçam uma infinidade de arquétipos de personagens atraentes para construir e explorar, há um que parece receber mais atenção do que a maioria.

POR QUE AS CONSTRUÇÕES FOCADAS EM CARISMA SÃO TÃO POPULARES EM STARFIELD E BALDUR’S GATE 3

Uma vez que tanto Starfield quanto Baldur’s Gate 3 oferecem sistemas de combate profundos e satisfatórios com recompensas valiosas, é natural supor que os jogadores se inclinariam para construções centradas em força ou habilidades com armas. Embora isso certamente seja verdade para alguns jogadores, e tanto BG3 quanto Starfield ofereçam muitas armas e habilidades legais que incentivam a destreza no combate, não é incomum para os jogadores abordarem esses jogos de maneira mais pacifista e focada na história.

Para esses jogadores, personagens que possuem altos níveis de carisma e poder persuasivo oferecem uma experiência de jogo incrível. Ao construir esse tipo de personagem, geralmente há um prêmio muito maior colocado em habilidades ou capacidades específicas de diálogo em comparação com aquelas que beneficiam a fisicalidade (PV, resistência, etc.) e as capacidades de causar danos. Essencialmente, esses personagens são mais adequados para convencer e se livrar de várias situações diferentes, enquanto outros personagens podem adotar uma abordagem mais agressiva. Um jogador pode escolher essa opção para seu personagem por várias razões, pois isso lhes permite interagir melhor tanto com NPCs hostis quanto amigáveis em Starfield e Baldur’s Gate 3, e abre a porta para oportunidades adicionais de interpretação de papéis, já que nem todo personagem imaginado será um soldado de ataque direto. Além disso, alguns jogadores podem descobrir que podem aproveitar mais a narrativa de um jogo se jogarem com um personagem carismático. Com um personagem focado no combate, muitos encontros podem se tornar violentos imediatamente, mas um personagem carismático pode conversar com NPCs, potencialmente aprendendo mais sobre sua história ou a situação em que se encontram. Mesmo que a conversa eventualmente azede e se transforme em violência, o jogador ainda pode se sentir satisfeito com as opções de diálogo adicionais que não teria experimentado de outra forma. No caso de Starfield, onde muitos segredos estão relacionados a conversas com NPCs, essa pode ser uma maneira gratificante de jogar o jogo.

É claro que se pode argumentar que construir um personagem baseado exclusivamente no arquétipo carismático pode limitar o jogador de outras formas. Enquanto um personagem centrado no combate pode perder certas falas de diálogo, aquele que evita lutar na maioria das situações não poderá experimentar todo o potencial dos sistemas de combate do jogo. Por exemplo, um jogador que maximiza habilidades e capacidades baseadas em carisma em Starfield pode ser ineficaz em certas situações de combate e não poderá usar efetivamente certas armas. Ainda assim, é um testemunho tanto para BG3 quanto para Starfield que essa seja uma opção viável, e estabelece um alto padrão para futuros RPGs como The Outer Worlds 2. À medida que os jogadores continuam a explorar esses títulos massivos, é possível que ainda mais construções e arquétipos únicos possam surgir. Starfield está atualmente disponível para PC e Xbox Series X/S.

MAIS: A Longevidade de Starfield é uma Bênção e uma Maldição”

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