Darkest Dungeon 2 vient d’être annoncé
Red Hook Studios développe actuellement Darkest Dungeon 2, la suite du fameux RPG Roguelike, sorti en 2016 !
Le studio n’a pas fait de grosses annonces au-delà de l’existence du jeu et d’un teaser. Néanmoins, une interview a été donnée pour le site anglophone PC Gamer. Celle-ci nous indique que le système de combat de Darkest Dungeon reviendra sous une forme reconnaissable mais “améliorée”.
Red Hook Studio semble vouloir se concentrer sur la création d’une structure “complètement différente” pour son méta-jeu. Darkest Dungeon 2 sera initialement publié en Early Access, comme ce fut le cas de son prédécesseur.
Le teaser, par ailleurs, nous montre six classes de personnages. Le pilleur de tombe, le lépreux, l’homme d’armes, le médecin de la peste, le bandit et la barbaresse. Ceux-ci sont debout devant une chaîne de montagnes.
Sans doute que le cadre de Darkest Dungeon 2 pourrait prendre place dans des hauts sommets, sauvages, sombres et enneigés. La vidéo est narrée par Wayne June, narrateur du jeu précédent jeu. Il est alors fort probable que celui-ci revienne dans Darkest Dungeon 2.
Amélioration du système de combat et continuité de l’univers
L’atmosphère horrifique devrait rester. Tyler Sigman et Chris Bourassa (les dévs de Red Hook Studio) estiment que c’est un cadre parfait pour raconter des histoires, permettant des idées intéressantes et non conventionnelles. D’autres infos concernant le décor corrompu et surnaturel ont également été révélées. On sait donc que le thème se portera sur la continuité de la corruption émanant du domaine de Darkest Dungeon, au delà de celui-ci.
Une autre information très intéressante concerne le système de combat. Celui-ci ne devrait pas changer mais évoluer dans le bon sens. Les mécaniques et la présentation du système de combat dans Darkest Dungeon 2 se verrons alors améliorer vis-à-vis du Darkest Dungeon original. Une nouvelle structure du méta-jeu est alors à prévoir. Le but étant réellement de ressentir une traversée exténuante, et non une simple promenade.
Quelle est l’ambiance actuelle au sein du studio ?
Autrement, Tyler Sigman et Chris Bourassa, ont également parler d’informations concernant l’ambiance de développement. Le premier Darkest Dungeon a été développé par seulement 5 personnes ! Darkest Dungeon 2 quant à lui, nécessite le travail actuel de 14 employés. Ils prévoient d’agrandir l’effectif total d’une demi-douzaine d’employés, d’ici les 18 prochains mois.
Il est important pour eux, de conserver une ambiance et une énergie émanant d’un petit comité de développeur. Néanmoins, avoir si peu d’employé représente plus de travail et de pression. C’est de cela que Red Hook Studio veut s’affranchir en agrandissant ses effectifs, pour pouvoir travailler plus tranquillement. C’est une info vraiment rassurante pour la suite de développement !
L’Early Acsess sera de nouveau de vigueur
La dernière information concerne l’Early Access. Tout comme le premier Darkest Dungeon, Darkest Dungeon 2 connaîtra un Early Access. Ce principe de vendre le jeu avant sa sortie officielle, est quelque chose de positif selon Red Hook Studio. Cela permet aux joueurs d’envoyer leurs ressentis et leurs conseils aux développeurs, tout en leurs permettant de participer activement au développement par un biais financier.
Cela se justifie notamment par le changement de structure de jeu pour Darkest Dungeon 2, vis-à-vis du premier Darkest Dungeon. Pouvoir tester par avance les changements, permets de mieux les adapter.
Si de nouvelles infos apparaissent, on vous tiendra au courant chez Materiel-Gamer.
En attendant, un autre jeu (pas du tout du même registre) va bientôt sortir, Yoshi’s Crafted World ! Si vous voulez plus d’infos sur celui-ci, n’hésitez pas à aller lire l’article d’Adrien juste ici !