Alan Wake 2 : Retour 6 - Guide pas à pas de Scratch - Materiel-Gamer

Alan Wake 2 : Retour 6 – Guide pas à pas de Scratch

Liens rapides
– Se rendre au poste de sheriff
– Rétablir l’alimentation
– Comment battre Scratch

Tant Alan que Saga ont leur propre ensemble de chapitres qui constituent la majeure partie de la durée de jeu d’Alan Wake 2. Les joueurs ont la possibilité de passer d’un personnage à l’autre au fur et à mesure de leur progression, mais il arrive un moment où ils passent automatiquement une fois que suffisamment de progrès ont été réalisés dans l’histoire. Le retour 6 : Scratch est une mission assez courte, mais elle prépare la finale du jeu. Il y a beaucoup de choses à trouver dans ce chapitre, y compris une nouvelle arme puissante.

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Cette solution pas à pas contient des spoilers, les joueurs doivent donc avancer avec prudence.

ALLEZ AU POSTE DE SHERIFF

Traversez la forêt et sortez du Elderwood Palace Lodge pour retourner à Bright Falls. Curieusement, le lodge semble comme si l’attaque de la secte n’avait jamais eu lieu. L’entrée du poste de sheriff se trouve sur Main Street. Il ne faut pas longtemps aux joueurs pour se rendre compte que quelque chose a terriblement mal tourné. L’électricité est coupée et le poste semble en grande partie abandonné. L’agent du FBC est blessé et se cache dans un placard. Fouillez la zone et tuez les Taken qui se cachent dans l’une des pièces voisines. Une fois qu’il est mort, Saga annoncera que tout est clair. Retournez auprès de l’agent du FBC, mais assurez-vous de prendre la carte du poste de sheriff qui se trouve sur le mur derrière le bureau d’accueil. Parlez à Estevez pour en savoir plus sur la situation et découvrir où se trouve Alan. Il est dans une cellule de détention, mais malheureusement, il ne peut pas y accéder tant que l’électricité est coupée.

RÉTABLIR L’ALIMENTATION

Utilisez la clé pour ouvrir le bureau du sheriff. À l’intérieur, dans une vitrine verrouillée, se trouve le fusil à pompe à action qui peut être obtenu en entrant le code 723. Rendez-vous du côté du poste où se trouve la salle de conférence et descendez les escaliers pour atteindre le sous-sol. En cherchant dans le sous-sol, allez vers le nord pour trouver une porte qui peut être ouverte avec les pinces coupantes. Il y a une cachette de la secte ici qui peut être ouverte en entrant 146 dans la serrure de la boîte. Pour faire avancer l’histoire, continuez vers le sud. Parlez à Casey pour en savoir plus sur la situation. Il donne aux joueurs un fusible pour le tableau électrique. Le tableau électrique se trouve également dans la même pièce. Soyez prêt à vous battre cependant, car plusieurs Taken descendent dans le sous-sol.

COMMENT BATTRE SCRATCH

Retournez au premier étage et parlez à Estevez. Ensuite, dirigez-vous vers les cellules de détention. Alan se trouve dans la cellule arrière à droite. Parlez-lui pour déclencher une cinématique. Peu de temps après, les joueurs se retrouvent face à face avec Scratch. Son bouclier sombre ne peut pas être brûlé loin de son corps, mais il peut être endommagé. Autour de l’arène, il y a plusieurs boîtes lumineuses. Tire sur Scratch jusqu’à ce qu’il cesse de bouger, puis cours vers l’une des boîtes. Maintenez le bouton enfoncé pour l’activer, puis tire à nouveau sur Scratch pour le sonner. Répétez cela jusqu’à ce que toutes les boîtes aient été activées, puis une cinématique se déclenchera, mettant fin au chapitre en cours.

Alan Wake 2 est maintenant disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X/S.

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