Nous sommes en décembre et 2018 est sur le point de s’achever, avec seulement quelques retardataires comme Dusk et Atlas qui sont en train de sortir. Alors que nous disons adieu à cette année de golfeurs professionnels qui font des danses Fortnite, nous tournons largement notre attention vers tous les nouveaux jeux que nous attendons avec impatience sur PC, et ceux-la ne manquent pas ! Donc, si vous avez besoin de nouvelles dates de sortie à inscrire à votre calendrier, voici ce que nous attendons le plus en 2019 chez Materiel-Gamer.
Metro Exodus
Date de sortie : 22 février 2019
Depuis que j’ai vu Mad Max enfant, j’ai un faible pour les mondes post-apocalyptique. Peu importe la façon dont le monde en est arrivé là, que ce soit par une guerre nucléaire une peste de zombie ou je ne sais quoi, ça me fait kiffer. Peu importe le décor je kiffe, tant que ce n’est pas le vide de personnalité que l’on retrouve dans Fallout 76. Il y a donc cet aspect de Metro Exodus qui m’intéresse grandement.
Je n’ai pas été un grand fan du ray tracing dans Battlefield 5, et pour le coup je suis très excité de voir la technologie mieux utilisée dans Metro Exodus. D’autres jeux avec des effets de ray tracing pourraient sortir avant mais j’ai vraiment hâte d’explorer la gloire du métro russe dans Exodus en 2019!
Resident Evil 2 Le Remake
Date de sortie : 25 janvier 2019
Après avoir vu les images du jeu, je suis tout excité à l’idée d’y jouer. Le jeu a l’air très élaboré, apportant de nouvelles sections jouables au jeu avec différents personnages. Bien qu’il abandonne les perspectives fixes du jeu original au profit d’un modèle de jeu de tir à la troisième personne, le sens de l’emplacement dans des endroits clés comme le bâtiment de la police de Raccoon City reste le même. Ça a toujours l’air d’un jeu compliqué et effrayant et c’est tant mieux!. Une date de sortie en janvier, qui est normalement une période tranquille de l’année, est vraiment bien vu de la part du studio.,Resident Evil, on t’attend avec impatience dans les locaux de Materiel-Gamer!
Valley of Gods
Date de sortie : 2019
Firewatch était l’un des nombreux jeux qui ont fait de moi un grand fan d’aventures narratives. Il n’est pas facile de se plonger autant dans des dialogues dans n’importe quelle histoire, sans parler dans un jeux vidéo, mais Firewatch l’a fait sans effort. C’est une énorme raison pour laquelle j’attends avec impatience In the Valley of Gods. Le décor égyptien des années 1920 est passionnant, et je peux facilement voir des surprises surgir d’une manière similaire à celle qu’ils ont fait dans Firewatch. Campo Santo vise une sortie en 2019, mais la page Steam indique que la date n’est pas encore annoncé. Espérons que In the Valley of Gods sortira le plus tôt possible! .
Atomic Heart
Date de sortie : 2019
Bien que j’apprécie les histoires apocalyptiques et les histoires de l’univers alternatif sous toutes leurs formes, il y a quelque chose que j’aime encore plus, c’est celles qui se passent en Russie. Il y a un réalisme qui nous rend mal à l’aise, avec un minimum d’espoir palpable. Il n’y a pas de héros stéréotypés. Ils sont plus sombres, souvent profondément enracinés dans la politique, et ils se perdent lorsqu’ils font face à la Seconde Guerre mondiale pour la première fois. L’histoire mise à part, Atomic Heart a l’air délicieusement dérangé! Des expériences étranges, des robots steampunk meurtriers, et tellement de sang, genre vraiment beaucoup. Nous avons déjà eu un avant-goût de ce à quoi ressemblera le ray tracing dans Atomic Heart, avec l’éclairage et les ombres magnifique. C’est définitivement un jeu à suivre en 2019.
Skiro: Shadows Die Twice
Date de sortie : 22 mars 2019
C’est la prochain GROS jeu de FromSoftware, et bien qu’il comporte du combat à la troisième personne dans des niveaux tentaculaires, il ne s’agit pas simplement d’un autre jeu à la Dark Souls. Sekiro se déroule dans une interprétation surréaliste du Japon de l’époque Sengoku, Sekiro est plus Hotline Miami que Dark Souls, encourageant des manœuvres rapides et violentes qui transforment les salles bondés en silence et en sang le plus rapidement possible. Les points de contrôle sont plus fréquents pour permettre une itération et une expérimentation plus rapides lorsque vous trouvez le meilleur itinéraire de meurtre à travers une arène, et avec la possibilité d’utiliser un grappin pour attaquer les ennemis d’en haut, la furtivité joue également un rôle important. Encore plus étrange, si vous faites assez de coups de couteau, vous gagnerez la capacité de vous récussiter. Et au fur et à mesure que vous progresserez, vous pourrez le faire de plus en plus souvent. Il est difficile d’imaginer comment ces systèmes se dérouleront au cours du jeu, je suis un peu nerveux à l’idée que la capacité de sauter pendant le combat rendra les choses inutilement complexes, mais c’est de FromSoftware que nous parlons. Au minimum, Sekiro va se sentir différent de la plupart des jeux auxquels je joue, et ça pourrait suffire. -James Davenport
Final Fantasy 14 : Shadowbringers
Date de sortie : Eté 2019
Je ne suis pas un joueur régulier du MMO Final Fantasy de Square Enix, mais je passe quelques dizaines d’heures chaque année à faire des beuveries sur les dernières mises à jour et à me tenir au courant de l’histoire. Je le dis depuis longtemps mais Final Fantasy 14 est tranquillement le meilleur jeu Final Fantasy depuis FF7. L’histoire est brillamment racontée et met en vedette une foule de personnages charmants, mais elle est aussi devenue de plus en plus sombre . Shadowbringers verra FF14 vraiment creuser dans cette obscurité et ce désespoir, et je pense que les résultats seront spectaculaires (si ce n’est un peu de mélancolie). Ce qui est mieux, c’est qu’une nouvelle expansion signifie toujours un nouveau continent à explorer, de nouvelles classes à niveler, et beaucoup de nouveaux boss à combattre !
Sunless Skies: Eleutheria
Date de sortie : 31 janvier 2019
Il ne reste plus beaucoup de temps ! J’ai déjà joué un peu à Sunless Skies en Early Access, mais j’ai vite laché pour ne pas me spoiler. Cela a été difficile, car Sunless Skies c’est toutes les choses que j’aime vraiment entassé dans un jeu superbe. L’horreur gothique est vraiment troublante et parfois carrément terrifiante, la science-fiction est sauvage et plus qu’heureuse de se mêler à la magie et au mysticisme, et l’écriture est juste superbe! C’est du très bon les gars. Dès que ça sort, je fonce!
Sable
Date de sortie : 2019
Lorsque Sable a fait ses débuts au PC Gaming Show à l’E3 cette année, j’étais abasourdi. Quel était cet incroyable mélange du charme d’un Studio Ghibli et d’art inspiré de Moebius ? Eh bien, il s’avère que Sable est un jeu d’aventure serein fait par deux meilleurs amis qui travaillent dans un hangar. Nous traverserons un désert sans fin pour découvrir l’histoire et la culture des gens qui y ont vécu. Il évoque le classique et incroyable Journey de la PS3, mais sans le même sentiment d’urgence qui vous pousse vers l’avant, et tout cela à l’air brillant. Sable sera sans aucun doute le genre de jeu dont les gens espère beaucoup, voir trop, mais tout ce que je veux, c’est passer quelques après-midis à faire de l’aérobic à travers ses magnifiques ruines.
Steel Division 2
Date de sortie : bêta en janvier 2019
Eugen Systems a entrepris de faire tranquillement la suite de l’excellent Steel Divison. On a pu voir des extraits venant de la Gamescom et j’ai été très impressionné par l’aspect tactique en temps réel du jeu (qui a toujours été solide) mais aussi par les nouvelles cartes stratégiques qui vous permettent de gérer une campagne régionale avec des centaines de soldats. C’est du Eugen Systems, donc l’interface utilisateur est jolie et fourmille de détails militaires, et il y aura un grand nombre d’unités à jouer. Il entrera en version bêta en janvier 2019 et sa sortie complète est prévue pour plus tard dans l’année.
Griftlands
Date de sortie : 2019
Quand un développeur que nous aimons prend un nouveau genre, il y a un sentiment particulier de promesse. Comment Klei interprétera-t-il le RPG de style Final Fantasy ? Jusqu’à présent, la réponse semble être dans la génération procédurale, l’art fabuleux et la narration d’histoires guidée par les choix que vous faites dans son “bac à sable de mercenaires”. “Charm, Fight, Negotiate, Steal, Explore, Steal, Steal, Profit “, annonce un slogan de la bande annonce de juin 2017.
Il est toutefois possible que Griftlands ait subi d’importants changements depuis lors. En octobre 2018, Klei admet qu’il a ” sauté sur l’occasion ” en annonçant Griftlands. “Après l’avoir testé en interne, nous avons estimé que le jeu n’offrait tout simplement pas l’expérience que nous voulions, alors nous nous sommes remis au travail et nous y travaillons tranquillement depuis “, écrit Klei sur Steam. “Le jeu est beaucoup plus avancé maintenant, mais nous sommes encore loin d’annoncer une nouvelle date. Une fois qu’on aura plus d’informations, nous ferons une annonce”.
Skin Deep
Date de sortie : 2019
Les jeux Blendo sont toujours un régal. Celui-ci est un jeu de tir à la première personne inspiré de Die Hard, mais se déroulant dans l’espace. Mettez au point des systèmes de sabotage pour survivre, ramassez le verre dans vos pieds après avoir brisé des fenêtres et essayez de ne pas éternuer lorsque vous ramperez dans les conduits d’aération.
Outer Wilds
Date de sortie : 2019
Imaginez si No Man’s Sky était une expérience plus soignée, avec des planètes conçues à la main et des histoires spécifiques pour chaque endroit. Outer Wilds c’est ça, et ses planètes varient énormément! Il y a une planète aquatique déchirée par des tornades, une autre est creuse avec une croûte qui s’effrite. Cela a toujours eu l’air génial depuis que nous avons vu des images dans l’IGF, mais nous attendons toujours une version finale.
The Outer Worlds
Date de sortie : 2019
https://www.youtube.com/watch?v=LmSp7CIORMU
Depuis le retour de Fallout New Vegas en 2010, les fans réclament Obsidian pour développer un autre jeu Fallout. Après le mode multi décevant de Fallout 76 de chez Bethesda, l’annonce de The Outer Worlds, un RPG solo d’Obsidian, se présente au meilleur moment. Avec une sensation de Bioshock, beaucoup d’ADN de Fallout et un peu de Firefly pour faire bonne mesure, le western de science-fiction de l’espace pourrait enfin satisfaire les joueurs qui attendent depuis presque dix ans. Nous n’avons pas vu plus d’une poignée de minutes de jeu jusqu’à présent, mais cela semble déjà bien, à l’exception peut-être du combat assez raide et peu excitant.
D’un autre côté, nous recherchons principalement des personnages bien écrits, des choix intéressants et une histoire qui se prête à une certaine rejouabilité. Si nous obtenons cela, nous serons probablement prêts à négliger quelques lacunes dans son système de combat.
Rebel Galaxy Outlaw
Date de sortie : 2019
Le premier Rebel Galaxy était un charmant western spatial qui imitait le combat naval d’Assassin’s Creed en limitant le voyage spatial à un vaisseau en 2D. C’était un vrai plaisir au début, mais, comme beaucoup de jeux de bac à sable, les choses ont fini par devenir un peu trop monotones et l’ennui commençait à se faire sentir.
Rebel Galaxy Outlaw est un successeur spirituel qui non seulement s’attaque à bon nombre de ces problèmes en mettant davantage l’accent sur l’histoire et moins sur l’aléatoire, mais il abandonne aussi le combat en 2D limité pour le mouvement à six directions observé dans la plupart des simulations spatiales. Ce même charme Firefly-esque est toujours là, cependant, et les résultats semblent très prometteurs. Rebel Galaxy Outlaw semble bien décidé à simplement s’assurer que nous passions un bon moment à faire sauter des trucs.