Il faut réfléchir sérieusement, car si on disait que le temps nécessaire pour tuer quelqu’un sur Battlefield 5 était trop court, on se ferai probablement insult**. One ne pense pas avoir jamais prétendu que les armes étaient trop puissantes, et personne d’autre n’a fait autant, à ce que l’on sache, mais la semaine dernière, DICE a confirmé ce que disaient les données: les nouveaux joueurs mourraient trop rapidement et pouvaient être frustré. En réponse, cela a rendu beaucoup d’armes moins puissantes, nécessitant environ une balle supplémentaire chacune pour tuer votre adversaire.
“L’intention est venue de nous, en remarquant que les nouveaux joueurs ont beaucoup de difficultés avec le jeu par rapport à nos joueurs principaux“, a écrit Dan Mitre, responsable mondial de la communauté, “et nous voulions voir si nous pouvions améliorer cela pendant les vacances afin que davantage de joueurs puissent passer un bon moment. ”
Bien que des listes de lecture “Core” aient été ajoutées pour ceux qui souhaitaient utiliser les anciennes valeurs TTK, la partie vocale de la base de joueurs était contrariée. Pour notre part, même si nous sommes peut-être l’un des gommages dont parle DICE, nous n’avons pas trouvé Battlefield 5 plus agréable avec une mitraillette plus moche et plus faible. Tandis qu’on discutait entre nous, le changement était une aubaine pour les tireurs d’élite, qui disposaient de plus de temps pour aligner leurs headshots contre les plus faibles SMG et LMG.
Donc, DICE est en train de changer la situation !
“Après avoir mis en œuvre ces modifications la semaine dernière, nous avons écouté vos commentaires, examiné nos données statistiques et pris la décision de revenir aux valeurs TTK initiales constatées lors du lancement“, a écrit Mitre.
On comprend l’intention qui sous-tend la mise à jour initiale – rendre BF5 plus amusant pour les nouveaux joueurs est bon et devrait être essayé – mais on est heureux que DICE ait décidé que cette expérience particulière devrait être conclue. Bien qu’il y ait eu quelques caprices hyperboliques au cours du week-end, on pense que la franchise de Mitre a fait preuve de bonne volonté.
“Nous avons beaucoup appris la semaine dernière“, a-t-il déclaré. “Nous avons clarifié les problèmes que vous avez partagés avec nous au sujet de Time To Death (TTD), nous avons identifié des déséquilibres dans les armes et avons enregistré des données réelles sur la manière dont le TTK modifie notre jeu et a un impact sur nos joueurs. Grâce à cette connaissance, nous avons une meilleure idée sur comment améliorer le jeu à l’avenir. Nous avons déjà commencé à prendre des mesures pour améliorer l’expérience de tous nos joueurs, nouveaux et anciens combattants. ”
Les anciennes valeurs seront renvoyées demain, le 18 décembre à 4 heures du matin, heure du Pacifique, et les modifications seront apportées côté serveur. Aucun téléchargement n’est donc nécessaire. Joyeuses fêtes, joueurs de BF5.
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